Гольф
Игра в гольф
Перед игрой в гольф необходимо зарядить устройство (Зарядка часов).
Информация о лунке
Часы рассчитывают расстояние до передней и задней части грина, а также до выбранного местоположения флажка (Перемещение флажка).
|
Номер текущей лунки |
---|---|
|
Расстояние до задней части грина |
|
Расстояние до выбранного местоположения флажка |
|
Расстояние до передней части грина |
|
Пар для лунки |
|
Карта грина |
Меню гольфа
Для просмотра дополнительных функций в меню гольфа во время раунда можно нажать кнопку START.
- Завершить раунд
-
Завершение текущего раунда.
- Приостановить раунд
-
Приостановка текущего раунда. Вы можете возобновить раунд в любое время, начав занятие Гольф.
- Переместить флажок
-
Позволяет переместить местоположение флажка для получения более точного измерения расстояния (Перемещение флажка).
- Преграды
-
Отображение бункеров и водных преград для текущей лунки.
- Оценка удара
-
Отображение расстояния предыдущего удара, записанного с помощью функции Garmin AutoShot™ (Просмотр измерений дальности ударов). Вы также можете записать удар вручную (Измерение удара вручную).
- Препятствия
-
Отображение препятствий и расстояний для текущей лунки (только для лунок пар 4 и 5).
- Оценочная таблица
-
Открытие оценочной таблицы для раунда (Ведение счета).
- Одометр
-
Отображает записанное время, расстояние и пройденные шаги. Одометр включается и выключается автоматически при запуске или завершении раунда. Показания одометра можно сбросить во время раунда.
- PinPointer
-
Функция PinPointer — это компас, который помогает выбрать правильное направление, если вы не видите грина. Эта функция поможет вам правильно направить удар, даже если вы оказались в деревьях или песчаной ловушке.
ПРИМЕЧАНИЕ: Не используйте функцию PinPointer, находясь в гольф-каре. Помехи от гольф-кара могут повлиять на точность показаний компаса. - Статистика клюшки
-
Отображение статистики по каждой клюшке для гольфа, например информации о расстоянии и точности. Появляется при выполнении сопряжения датчиков Approach® CT10 или включения параметра Под. по выб. кл..
Перемещение флажка
Можно более подробно рассмотреть грин и изменить местоположение флажка.
Просмотр препятствий
Можно просмотреть дистанции до препятствий на фервее для лунок пар 4 и 5. Чтобы помочь вам определить расстояние для безопасного удара или дистанцию, которую мяч пролетит по воздуху, препятствия, влияющие на выбор позиции для удара, могут быть показаны по одному или группами.
Просмотр измерений дальности ударов
Прежде чем устройство сможет автоматически обнаруживать и измерять дальность удара, необходимо включить оценки.
Устройство оснащено функцией автоматического обнаружения и записи удара. Каждый раз, когда вы делаете удар на фервее, устройство записывает дальность удара, чтобы вы могли просмотреть эти данные позже.
Измерение удара вручную
Если часы не регистрируют удар, его можно добавить вручную. Удар нужно добавлять из места, где он не зарегистрировался.
- Выполните удар и проследите, куда приземлится мяч.
- На экране с информацией о лунке нажмите кнопку START.
- Выберите пункт Оценка удара.
- Нажмите кнопку DOWN.
- Выберите .
- При необходимости укажите клюшку, которую вы использовали для удара.
- Перейдите к мячу (пешком или на гольф-карте).
При следующем ударе часы автоматически запишут дальность последнего удара. При необходимости можно вручную добавить другой удар.
Просмотр расстояния до препятствий и изгибов
Можно просмотреть список расстояний до препятствий и изгибов для лунок пар 4 и 5. В этом списке также отображаются пользовательские отметки.
Датчики клюшки
Ваши часы совместимы с датчиками клюшек для гольфаApproach CT10. Вы можете использовать сопряженные датчики клюшек для автоматического отслеживания ударов, включая данные о местоположении, расстоянии и типе клюшки. Дополнительную информацию см. в руководстве пользователя датчиков клюшек для гольфа (garmin.com/manuals/ApproachCT10).
Ведение счета
Обновление счета
Настройка метода подсчета баллов
Вы можете изменить метод ведения счета, который используется устройством.
- Во время просмотра экрана с информацией о лунках нажмите и удерживайте .
- Выберите настройки занятия.
- Выберите Метод подсчета.
- Выберите метод подсчета баллов.
Информация о подсчете баллов методом Стейблфорд
При выборе метода Стейблфорд для подсчета баллов (Настройка метода подсчета баллов) очки начисляются в соответствии с количеством совершенных ударов для каждой лунки относительно пара. В конце раунда побеждает участник, набравший наибольшее количество очков. Устройство начисляет очки с учетом требований Американской ассоциации гольфа.
В счетной карточке игры Стейблфорд вместо ударов отображаются очки.
Очки |
Количество совершенных ударов для каждой лунки относительно пара |
---|---|
0 |
2 или больше |
1 |
На 1 больше |
2 |
Пар |
3 |
На 1 меньше |
4 |
На 2 меньше |
5 |
На 3 меньше |
Установка гандикапа
- Во время просмотра экрана с информацией о лунках нажмите и удерживайте .
- Выберите настройки занятия.
- Выберите Подсчет гандикапа.
- Выберите вариант подсчета гандикапа:
-
Чтобы ввести количество ударов, которые необходимо вычесть из общего счета, выберите Частичный гандикап.
-
Чтобы ввести индекс гандикапа игрока и степень уклона поля для гольфа, используемые для подсчета гандикапа по полю, выберитеIndex/Slope.
-
- Установите гандикап.
Включение отслеживания статистики
Функция Отслеж. стат. обеспечивает подробное отслеживание статистики во время игры в гольф.
- Во время просмотра экрана с информацией о лунках нажмите и удерживайте .
- Выберите настройки занятия.
- Выберите Отслеж. стат..
Запись статистики
Чтобы начать запись статистики, сначала необходимо включить отслеживание статистики (Включение отслеживания статистики).
Использование одометра для игры в гольф
Одометр можно использовать для записи времени, расстояния и пройденных шагов. Одометр включается и выключается автоматически при запуске или завершении раунда.
- На экране с информацией о лунке нажмите START.
- Выберите Одометр.
- При необходимости выберите Сброс, чтобы сбросить показания одометра.
Просмотр направления к флажку
Функция PinPointer — это компас, который помогает выбрать правильное направление, если вы не видите грина. Эта функция поможет вам правильно направить удар, даже если вы оказались в деревьях или песчаной ловушке.