Configurações de rejeição de ruído de sonar
Em uma visualização do sonar, selecione
.- Interferência
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Ajusta a sensibilidade de forma a reduzir os efeitos da interferência de fontes próximas de ruído.
Deve ser usada a definição de interferência mais baixa que proporcione as melhorias pretendidas para remover interferências da tela. A correção de problemas de instalação que causem ruído é o melhor modo de eliminar as interferências.
- Limite de cor
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Oculta parte da paleta de cores para ajudar a eliminar os campos de interferência fraca.
Ao configurar o limite de cor à cor dos retornos indesejados, você pode eliminar a exibição dos retornos indesejados na tela.
- Suavização
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Remove ruído que não é parte do retorno normal do sonar e ajusta a aparência de retornos, como no fundo.
Quando a suavização estiver no máximo, haverá mais do ruído de nível baixo do que com o uso do controle de interferência, mas o ruído é mais inibido por causa do nivelamento. A suavização pode remover resíduos do fundo. A suavização e interferência trabalham bem juntas para eliminar o ruído de nível baixo. Você pode ajustar as configurações de interferência e suavização de forma incremental para remover ruído indesejado do visor.
- Ruído superf.
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Oculta o ruído de superfície para ajudar a reduzir interferências. As larguras de feixe mais amplas (frequências mais baixas) podem apresentar mais alvos mas, no entanto, também podem produzir mais ruído de superfície.
- TVG
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Ajusta o ganho variando no tempo, o que pode reduzir o ruído.
Este controle é melhor usado em situações nas quais você deseja controlar e suprimir ruídos e interferências próximos à superfície. Isso também permite a exibição de alvos próximos da superfície que estariam de outro modo ocultos ou escondidos por ruído da superfície.