Definições de rejeição de ruído da sonda
A partir de uma vista de sonda, selecione .
- Interferência
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Ajusta a sensibilidade de forma a reduzir os efeitos da interferência de fontes próximas de ruído.
Deve ser utilizada a definição de interferência mais baixa que proporcione as melhorias pretendidas para remover interferências do ecrã. A correção de problemas de instalação que causem ruído é o melhor modo de eliminar as interferências.
- Limite de cores
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Oculta parte da paleta de cores para ajudar a eliminar campos de interferência fraca.
Ao definir o limite de cor dos retornos indesejados, pode eliminar a apresentação de retornos indesejados no ecrã.
- Atenuação
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Remove ruído que não faça parte de um retorno de sonda normal e ajusta o aspeto dos retornos, como o fundo.
Quando a atenuação está definida para elevada, permanece mais ruído de baixo nível do que quando se usa o controlo de interferências, mas o ruído é mais subtil devido à média. A atenuação pode remover o efeito speckle do fundo. A atenuação e a interferência trabalham em conjunto para eliminar ruído de nível baixo. Pode ajustar as definições de interferência e atenuação em incrementos, para remover ruído indesejado do ecrã.
- Ruído de superfície
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Oculta o ruído de superfície para ajudar a reduzir interferências. As larguras de feixe mais amplas (frequências mais baixas) podem apresentar mais alvos mas, no entanto, também podem produzir mais ruído de superfície.
- TVG
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ajusta o ganho variável com o tempo, o que pode reduzir o ruído.
Este controlo é especialmente útil para situações em que pretenda controlar e suprimir interferências ou ruído perto da superfície da água. Também permite a apresentação de alvos junto à superfície que, de outra forma, estariam escondidos ou mascarados por ruído de superfície.