per sfidare un altro giocatore nell'area di copertura (3 m).
Il dispositivo esegue un conto alla rovescia di 3 secondi prima di avviare il timer.
Quando mancano 3 secondi, il dispositivo emette un segnale acustico fino allo scadere del tempo.
I dispositivi visualizzano i passi di ciascun giocatore e la classifica.
I giocatori possono partecipare a un'altra sfida o uscire dal menu.