Planspatialt ljud

När du spelar in med båda objektiven kan kameran använda alla fyra kameramikrofonerna för inspelning av planspatialt ljud. Planspatialt ljud spelar in platsspecifikt ljud från det 360-gradersplan som omger dig. Det kan ge en exakt representation av platsen för ett ljud framför, bakom, till vänster eller till höger om kameran, och alla platser däremellan. Ljudperspektivet följer videoperspektivet när du vänder på dig för att visa olika delar av videosfären och spelar upp videon på en kompatibel spelare. Spatialt ljud är särskilt effektivt när du tittar på en video med ett VR-headset.

Följande tekniska specifikationer tillhandahålls för användare som utför avancerad video- och bildbehandling i den inspelade filen.

Kameran använder Ambisonic B-formatkodning för att spela in spatialt ljud i fyra ljudkanaler i MP4-filen.

Kanal

Kodad information

Kanal 1 (W)

Ljud från alla riktningar.

Kanal 2 (Y)

Information om ljud till vänster och höger om kameran.

Kanal 3 (Z)

Information om ljud ovanför eller nedanför kameran.1

Kanal 4 (X)

Information om ljud framför eller bakom kameran.

1 Eftersom VIRB® 360 mikrofonerna finns på framsidan, baksidan och båda sidorna av enheten har kanal 3 (Z) avsiktligt lämnats tom för att motsvara specifikationerna för spatialmetadata för videospelarna. Ljud ovanför och nedanför kameran spelas in på kanal 1 (W), men det är bara ljudet framifrån, bakifrån och från sidorna som återges med full spatial ljudeffekt vid uppspelning.
Copyright © Garmin. Med ensamrätt.GUID-7C8599D3-48DE-4599-9EB4-B6217680D3A2 v5