Dźwięk przestrzenny
Podczas nagrywania z użyciem dwóch obiektywów kamera może korzystać z wszystkich czterech mikrofonów kamer, aby nagrywać dźwięk przestrzenny. Dźwięk przestrzenny jest rejestrowany w oparciu o otaczającą użytkownika płaszczyznę o kącie 360 stopni. Może on precyzyjnie przedstawiać położenie dźwięku z przodu, z tyłu, z lewej lub prawej strony od kamery, lub w dowolnym innym miejscu. Podczas odtwarzania różnych fragmentów filmu sferycznego z użyciem zgodnego odtwarzacza odtwarzany jest dźwięk dostosowany do zarejestrowanego obrazu. Najlepszy efekt dźwięku przestrzennego można uzyskać podczas oglądania filmu z użyciem okularów wirtualnej rzeczywistości.
Następujące dane techniczne są przeznaczone dla użytkowników, którzy w sposób zaawansowany przetwarzają obraz i dźwięk w zapisanym pliku.
Przy nagrywaniu dźwięku przestrzennego w formacie MP4 kamera wykorzystuje kodowanie Ambisonic B-format oraz cztery kanały audio.
Kanał | Zakodowane informacje |
---|---|
Kanał 1 (W) | Dźwięk ze wszystkich kierunków. |
Kanał 2 (Y) | Informacje o dźwięku po lewej i prawej stronie kamery. |
Kanał 3 (Z) | Informacje o dźwięku powyżej lub poniżej kamery.1 |
Kanał 4 (X) | Informacje o dźwięku z przodu lub z tyłu kamery. |