Début d'une aventure

Pour débuter une aventure, vous devez en envoyer une à partir du logiciel BaseCamp™ vers votre appareilEnvoi de fichiers vers et depuis BaseCamp. (Envoi de fichiers vers et depuis BaseCamp)

Lorsque vous démarrez une aventure enregistrée, l'appareil suit le tracé enregistré et affiche des raccourcis vers les informations pertinentes le long du tracé, comme des photos et des waypoints.

  1. Dans l'arborescence des applications, sélectionnez Aventures.
  2. Sélectionnez une aventure.
  3. Sélectionnez Démarrer.
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