Applied Ballistics Glossar der Fachbegriffe

HINWEIS: Diese Applied Ballistics® Funktion ist nur beim Foretrex® 701-Gerät verfügbar.

Felder für Schusslösungen

DOF

Schussrichtung; dabei gilt: Nord bei 0 Grad und Osten bei 90 Grad. Eingabefeld.

TIPP: Um diesen Wert einzustellen, kann der Kompass verwendet werden, indem die Geräteoberseite in Richtung der Schusslinie ausgerichtet wird. Der aktuelle Kompasswert wird im DOF-Feld angezeigt. Drücken Sie ENTER, um diesen Wert zu verwenden. Sie können auch manuell einen Wert eingeben durch die Auswahl von Down arrow oder Up arrow.
HINWEIS: DOF wird verwendet, um den Coriolis-Effekt zu berechnen. Wenn Sie auf ein Ziel in weniger als 1.000 Yard Entfernung schießen, ist dieses Eingabefeld optional zu verwenden.
ELEVATION

Der vertikale Abschnitt der Ziellösung, angegeben in Milliradiant (mrad) oder Bogenminute (MOA; minute of angle).

RNG

Die Distanz zum Ziel, angezeigt in Yard oder Meter. Eingabefeld.

W 1/2

Windgeschwindigkeit 1, Windgeschwindigkeit 2 und Windrichtung. Wenn die Windgeschwindigkeit z. B. DIR 9:00 beträgt, weht der Wind aus Sicht des Schützen von links nach rechts. Eingabefeld.

HINWEIS: Das Feld Windgeschwindigkeit 2 ist optional. Die Anwendung von sowohl Windgeschwindigkeit 1 als auch Windgeschwindigkeit 2 ist keine effektive Lösung, um den verschiedenen Windgeschwindigkeiten auf unterschiedlichen Distanzen zwischen Ihnen und dem Ziel Rechnung zu tragen. Mit der Verwendung dieser Felder können die Windwerte ausgeschlossen (isoliert) und die Mindest- und Höchstwerte der Seitenverstellung berechnet werden.
WINDAGE 1

Der horizontale Abschnitt der Ziellösung basierend auf der Windgeschwindigkeit 1 und der Windrichtung, angegeben in Milliradiant (mrad) oder Bogenminute (MOA; minute of angle).

WINDAGE 2

Der horizontale Abschnitt der Ziellösung basierend auf der Windgeschwindigkeit 2 und der Windrichtung, angegeben in Milliradiant (mrad) oder Bogenminute (MOA; minute of angle).

Zusätzliche Ausgabefelder

AERO JUMP

Die Summe der Höhenverstellung, die zur Anpassung an den aerodynamischen Auftrieb (aerodynamic jump) erforderlich ist. Der aerodynamische Auftrieb bezeichnet die vertikale Ablenkung des Projektils aufgrund von Seitenwinden. Sind keine Seitenwindkomponente bzw. Windwerte erforderlich, ist dieser Wert Null.

COS INCL

Der Kosinus-Wert des Neigungswinkels zum Ziel.

DROP

Der Geschossabfall des Projektils über die gesamte Flugbahn, angezeigt in Zoll.

H COR EFFECT

Der horizontale Corolis-Effekt. Der horizontale Coriolis-Effekt entspricht der Summe der Seitenverstellung, die zur Anpassung an den Coriolis-Effekt erforderlich ist. Dieser wird immer vom Gerät berechnet, wobei die Auswirkung gering ist, sofern Sie nicht über eine größere Distanz schießen.

LEAD

Die horizontale Korrektur, die erforderlich ist, um ein Ziel zu erreichen, das sich mit einer bestimmten Geschwindigkeit nach rechts oder links bewegt.

TIPP: Wenn Sie die Geschwindigkeit Ihres Ziels eingeben, rechnet das Gerät die erforderliche Seitenverstellung in den Gesamtwert der Seitenverstellung auf der Applied Ballistics-Seite um.
MAX ORD

Die maximale Ordonnanz. Die maximale Ordonnanz ist die maximale Höhe oberhalb der Laufachse, die ein Projektil auf seiner Flugbahn erreichen kann.

MAX ORD RNG

Die Entfernung, auf welcher das Projektil die maximale Ordonnanz erreicht.

REM ENERGY

Die verbleibende Energie eines Projektils beim Auftreffen auf das Ziel, angegeben in Foot-Pound-Force (ft. lbf) oder Joule (J).

SPIN DRIFT

Die Summe der Seitenverstellung, die zur Anpassung an die Kreiseldrift (gyroskopische Drift) erforderlich ist. In der nördlichen Hemisphäre beispielsweise wird ein aus einem gezogenen Lauf für Rechtshänder geschossenes Projektil auf seiner Flugbahn immer leicht nach rechts abgelenkt.

TOF

Die Flugzeit gibt an, wie viel Zeit das Projektil benötigt, um über eine bestimmte Distanz sein Ziel zu erreichen.

V COR EFFECT

Der vertikale Corolis-Effekt. Der vertikale Coriolis-Effekt entspricht der Summe der Höhenverstellung, die zur Anpassung an den Coriolis-Effekt erforderlich ist. Dieser wird immer vom Gerät berechnet, wobei die Auswirkung gering ist, sofern Sie nicht über eine größere Distanz schießen.

VEL MACH

Die geschätzte Geschwindigkeit des Projektils, mit der es auf das Ziel trifft, angegeben als Mach-Zahl.

VELOCITY

Die geschätzte Geschwindigkeit des Projektils, mit der es auf das Ziel trifft.

Felder Umgebung

AMB/STN PRESSURE

Der Umgebungs-/Stationsdruck Der Umgebungsdruck wird nicht an den Meeresspiegeldruck (barometrischen Druck) angepasst. Der Umgebungsdruck ist erforderlich für die ballistische Schusslösung. Eingabefeld.

TIPP: Sie können diesen Wert manuell eingeben oder die Option USE CURRENT PRESSURE, um den Druckwert des internen Sensors des Geräts zu verwenden.
HUMIDITY

Die Luftfeuchtigkeit in Prozent. Eingabefeld.

LATITUDE

Die horizontale Lage auf der Erdoberfläche Negative Werte liegen unterhalb des Äquators. Positive Werte liegen oberhalb des Äquators. Diese Werte werden verwendet, um die vertikale und horizontale Coriolis-Drift zu berechnen. Eingabefeld.

TIPP: Sie können die Option USE CURRENT POSITION anwenden, um die GPS-Koordinaten Ihres Geräts zu verwenden.
HINWEIS: LATITUDE wird nur zur Berechnung des Coriolis-Effekts verwendet. Wenn Sie auf ein Ziel in weniger als 1.000 Yard Entfernung schießen, ist dieses Eingabefeld optional zu verwenden.
TEMPERATURE

Die Temperatur an Ihrem aktuellen Standort. Eingabefeld.

TIPP: Sie können die Temperatur manuell eingeben, die von einem angeschlossenen tempe™-Sensor oder anderen Temperaturfühler abgelesen wird. Dieses Feld wird nicht automatisch aktualisiert, wenn ein tempe-Sensor angeschlossen ist.
WIND DIRECTION

Die Richtung, aus welcher der Wind kommt. Bei DIR 9:00 kommt der Wind beispielsweise von Ihrer Linken zu Ihrer Rechten. Eingabefeld.

WIND SPEED 1

Die in der Schusslösung verwendete Windgeschwindigkeit. Eingabefeld.

WIND SPEED 2

Optionale, zusätzliche in der Schusslösung verwendete Windgeschwindigkeit. Eingabefeld.

TIPP: Zur Berechnung der Seitenverstellung können Sie zwei Windgeschwindigkeiten verwenden, die einen hohen und einen niedrigen Wert umfassen. Die tatsächliche, für den Schuss anzuwendende Seitenverstellung sollte in diesem Bereich liegen.

Zielfelder

DIRECTION OF FIRE

Die Schussrichtung; dabei gilt: Nord bei 0 Grad und Osten bei 90 Grad. Eingabefeld.

HINWEIS: DIRECTION OF FIRE wird nur für die Berechnung des Coriolis-Effekts verwendet. Wenn Sie auf ein Ziel in weniger als 1.000 Yards Entfernung schießen, ist dieses Eingabefeld optional zu verwenden.
INCLINATION

Der Neigungswinkel des Schusses. Ein negativer Wert steht für einen Schuss bergab. Ein positiver Wert steht für einen Schuss bergauf. Die Schusslösung multipliziert den vertikalen Anteil der Lösung mit dem Kosinus des Neigungswinkels, um eine angepasste Lösung für einen Schuss bergauf oder bergab zu berechnen. Eingabefeld.

RANGE

Die Distanz zum Ziel, angezeigt in Yard oder Meter. Eingabefeld.

SPEED

Die Geschwindigkeit eines beweglichen Ziels, angezeigt in Meilen pro Stunde (mph) oder Kilometern pro Stunde (km/h). Ein negativer Wert zeigt ein sich nach links bewegendes Ziel an. Ein positiver Wert zeigt ein sich nach rechts bewegendes Ziel an. Eingabefeld.

Profilfelder, Projektileigenschaften

BALLISTIC COEFFICIENT

Der ballistische Koeffizient des Herstellers Ihres Projektils. Eingabefeld.

TIPP: Wenn Sie eine der Applied Ballistics benutzerdefinierten Widerstandskurven verwenden, zeigt der ballistische Koeffizient einen Wert von 1.000 an.
BULLET DIAMETER

Der Geschossdurchmesser gemessen in Inches. Eingabefeld.

HINWEIS: Der Durchmesser des Projektils kann von der allgemeinen Bezeichnung der Munitionsladung abweichen. Beispielsweise beträgt der Durchmesser eines 300 Win Mag tatsächlich 308 Zoll.
BULLET LENGTH

Die Geschosslänge gemessen in Inches. Eingabefeld.

BULLET WEIGHT

Das Geschossgewicht gemessen in Korn. Eingabefeld.

DRAG CURVE

Die Applied Ballistics benutzerdefinierte Widerstandskurve oder die Standardprojektile G1 oder G7. Eingabefeld.

HINWEIS: Die meisten Gewehrgeschosse für lange Distanzen liegen näher am G7-Standard.

Profilfelder, Gewehreigenschaften

HORIZONTAL SIGHT SCALE FACTOR

Ein linearer Multiplikator für die horizontale Skalierung. Die Zielverfolgung ist nicht bei allen Gewehr-Zeilfernrohren perfekt, sodass die ballistische Lösung je nach Zielfernrohr eine Korrektur der Skalierung benötigt. Wenn der Turm 10 mrad verstellt wird, aber der Einschlag bei 9 mrad liegt, beträgt die Visiereinteilung 0,9. Eingabefeld.

MUZZLE VELOCITY

Die Geschwindigkeit, mit der das Geschoss aus der Mündung austritt. Eingabefeld.

HINWEIS: Dieses Feld ist erforderlich, damit die Schusslösung präzise Berechnungen durchführen kann. Wenn Sie die Mündungsgeschwindigkeit kalibrieren, kann dieses Feld automatisch aktualisiert werden, um eine präzisere Schusslösung zu berechnen.
OUTPUT UNITS

Die zur Messung verwendeten Ausgabeeinheiten. Ein Milliradiant (mrad) entspricht 3,438 Zoll auf 100 Yard. Eine Bogenminute (MOA; minute of angle) entspricht 1,047 Zoll auf 100 Yard.

SIGHT HEIGHT

Die Distanz zwischen Achse des Gewehrlaufs und Achse des Zielfernrohrs. Eingabefeld.

TIPP: Diesen Wert können Sie ganz einfach ermitteln, indem Sie von der Spitze des Bolzens bis zu Mitte des Seitenverstellungsturms messen und die Hälfte des Bolzendurchmessers addieren.
TWIST RATE

Die Distanz, die die Züge Ihres Laufs benötigen, um eine volle Rotation zu machen. Die Drallrate wird häufig vom Hersteller des Gewehrs oder des Laufs zur Verfügung gestellt. Eingabefeld.

VERTICAL SIGHT SCALE FACTOR

Ein linearer Multiplikator für die vertikale Skalierung. Die Zielverfolgung ist nicht bei allen Gewehr-Zielfernrohren perfekt, sodass die ballistische Lösung je nach Zielfernrohr eine Korrektur der Skalierung benötigt. Wenn der Turm 10 mrad verstellt wird, aber der Einschlag bei 9 mrad liegt, beträgt die Visiereinteilung 0,9. Eingabefeld.

ZERO HEIGHT

Eine zusätzliche Modifikation zur Höhenverstellung in Nullstellung. Diese Einstellung kommt häufig bei Verwendung eines Schalldämpfers oder Subsonic-Munition zum Einsatz. Wenn Sie z. B. einen Schalldämpfer verwenden und das Geschoss trifft das Ziel 1 Zoll höher, beträgt Ihre ZERO HEIGHT 1 Zoll. Diese Einstellung muss wieder genullt werden, wenn Sie den Schalldämpfer entfernen. Eingabefeld.

ZERO OFFSET

Eine zusätzliche Modifikation zur Seitenverstellung in Nullstellung. Diese Einstellung kommt häufig bei Verwendung eines Schalldämpfers oder Subsonic-Munition zum Einsatz. Wenn Sie z. B. einen Schalldämpfer verwenden und das Geschoss trifft das Ziel 1 Zoll weiter links, beträgt Ihr ZERO OFFSET -1 Zoll. Diese Einstellung muss wieder genullt werden, wenn Sie den Schalldämpfer entfernen. Eingabefeld.

ZERO RANGE

Die Entfernung, auf welche Ihr Gewehr einjustiert wurde. Eingabefeld.

Profilfelder, Waffeneigneschaften, Kalibrierung Mündungsgeschwindigkeit

ENTER RANGE

Die Distanz von der Mündung zum Ziel. Eingabefeld.

TIPP: Sie sollten einen Wert eingeben, der möglichst nah an der von der Schusslösung empfohlenen Entfernung liegt. Dies ist die Entfernung, bei die Geschwindigkeit des Projektils auf Mach1,2 abfällt und in den Transschallbereich übergeht.
ENTER TRUE DROP

Die tatsächliche Distanz, die das Projektil auf seinem Weg zum Ziel abfällt, angegeben in Milliradiant (mrad) oder Bogenminute (MOA; minute of angle). Eingabefeld.

Profilfelder, Waffeneigenschaften, Kalibrierung Fallfaktor

ENTER RANGE

Die Entfernung, aus der Sie schießen. Eingabefeld.

TIPP: Dieser Wert sollte innerhalb von 90 % der von der Schusslösung empfohlenen Entfernung liegen. Werte unter 80 % der empfohlenen Entfernung können keine gültige Anpassung bereitstellen.
ENTER TRUE DROP

Die tatsächliche Distanz, die das Projektil über eine bestimmte Entfernung abfällt, angegeben in Milliradiant (mrad) oder Bogenminute (MOA; minute of angle). Eingabefeld.

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