Applied Ballistics Terimler Sözlüğü

Hızlı Düzenle Alanları

DIR

Rüzgarın geldiği yöndür. Örneğin, 9:00 yönündeki bir rüzgar solunuzdan sağınıza doğru eser. Giriş alanı.

DOF

Kuzey 0 derece ve doğu 90 derece olacak şekilde ateşin yönü. Giriş alanı.

Elevation

Hedefleme çözümünün dikey kısmı; inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

RNG

Yarda veya metre cinsinden gösterilen, hedefe olan mesafedir. Giriş alanı.

W 1

Atış çözümünde kullanılan rüzgar hızı; mil/saat (mph), kilometre/saat (km/sa) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

W 2

Atış çözümünde kullanılan isteğe bağlı ek rüzgar hızı; mil/saat (mph), kilometre/saat (km/sa) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

İPUCU: Üst ve alt değerler içeren bir rüzgar çözümünü hesaplamak için iki rüzgar hızı kullanabilirsiniz. Atış için geçerli olan gerçek rüzgar bu aralığa denk gelmelidir. Hem rüzgar hızı 1 hem de rüzgar hızı 2 öğelerini kullanmak, hedefle aranızda farklı mesafelerdeki farklı rüzgar hızlarını hesaplamanın etkili bir yolu değildir.
Windage 1

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 1 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

Windage 2

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 2 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

Aralık Kartı Alanları

Bullet Drop

Merminin uçuş yolu boyunca yaşayacağı alçalma, inç veya santimetre cinsinden görüntülenir.

Elevation

Hedefleme çözümünün dikey kısmı; inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

H. Cor. Effect

Yatay Koriolis etkisi. Yatay Koriolis etkisi, Koriolis etkisine atfedilen rüzgar çözümünün miktarıdır. Her zaman cihaz tarafından hesaplanır ancak geniş mesafede atış yapmıyorsanız etkisi minimum olabilir.

Lead

Belirli bir hızda sola veya sağa hareket eden bir hedefi vurmak için gerekli olan yatay düzeltmedir.

İPUCU: Hedefinizin hızını girdiğinizde cihaz gereken rüzgarı toplam rüzgar değerine ekler.
Remaining Energy

Fut-libre kuvvet (ft.lbf) veya jul (J) cinsinden görüntülenen, mermide kalan enerji miktarıdır.

Spin Drift

Dönüş sapmasına (jiroskopik sapma) atfedilen rüzgar çözümünün miktarıdır. Örneğin, kuzey yarım kürede, sağ döner silindirden çıkan bir mermi hareket ederken her zaman hafifçe sağa doğru sapacaktır.

Time of Flight

Bir merminin belirli bir aralıkta hedefine ulaşması için gereken süreyi belirten hareket süresidir.

V. Cor. Effect

Dikey Koriolis etkisi. Dikey Koriolis etkisi, Koriolis etkisine atfedilen yükseklik çözümünün miktarıdır. Her zaman cihaz tarafından hesaplanır ancak geniş mesafede atış yapmıyorsanız etkisi minimum olabilir.

Velocity

Merminin hedefle temas ettiği andaki tahmini hızıdır.

Velocity Mach

Mach hızı faktörü olarak görüntülenen, merminin hedefle temas ettiği andaki tahmini hızıdır.

Windage 1

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 1 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

Windage 2

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 2 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

Hedef Kartı Alanları

Direction of Fire

Kuzey 0 derece ve doğu 90 derece olacak şekilde ateşin yönü. Giriş alanı.

İPUCU: Cihazın üst kısmını ateşin yönüne doğru yönlendirerek bu değeri ayarlamak için pusulayı kullanabilirsiniz. Geçerli pusula değeri, DOF alanında görüntülenir. Bu değeri kullanmak için Sağ üst düğme düğmesine basabilirsiniz.
Inclination

Atışın eğim açısı. Negatif bir değer, yokuş aşağı bir atışı ifade eder. Pozitif değerler yokuş yukarı atışı ifade eder. Atış çözümü, yokuş yukarı veya yokuş aşağı atışta ayarlanan çözümü hesaplamak için çözümün dikey kısmını eğim açısının kosinüs değeriyle çarpar. Giriş alanı.

Range

Yarda veya metre cinsinden gösterilen, hedefe olan mesafedir. Giriş alanı.

Speed

Hareketli bir hedefin hızı, mil/saat (mph), kilometre/saat (km/sa) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Negatif bir değer, hedefin sola doğru hareket ettiğini gösterir. Pozitif bir değer, hedefin sağa doğru hareket ettiğini gösterir. Giriş alanı.

Ortam Alanları

Direction

Rüzgarın geldiği yöndür. Örneğin, 9:00 yönündeki bir rüzgar solunuzdan sağınıza doğru eser. Giriş alanı.

Humidity

Havadaki nem yüzdesi. Giriş alanı.

Latitude

Dünyanın yüzeyindeki yatay konumdur. Negatif değerler ekvatorun altındadır. Pozitif değerler ekvatorun üzerindedir. Bu değer, dikey ve yatay Koriolis sapmasını hesaplamak için kullanılır. Giriş alanı.

İPUCU: Cihazınızdan GPS koordinatlarını kullanmak için Use Current Position seçeneğini belirleyebilirsiniz.
NOT: Latitude yalnızca Koriolis etkisini hesaplamak için kullanılır. 1000 yardadan daha kısa bir mesafedeki hedefe atış yapıyorsanız bu giriş alanı isteğe bağlıdır.
Pressure

Ortam (istasyon) basıncı. Ortam basıncı deniz seviyesi (barometrik) basıncını temsil edecek şekilde ayarlanmamıştır. Balistik atış çözümü için ortam basıncı gereklidir. Giriş alanı.

İPUCU: Bu değeri manuel olarak girebilir veya cihazdaki dahili sensörden gelen basınç değerini kullanmak için Use Current Pressure seçeneğini belirleyebilirsiniz.
Temperature

Geçerli konumunuzdaki sıcaklık Fahrenhayt (F) veya Santigrat (C) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

İPUCU: Bağlı bir tempe™ sensöründen veya başka bir sıcaklık kaynağından sıcaklık değerini manuel olarak girebilirsiniz. Bir tempe sensörüne bağlanıldığında bu alan otomatik olarak güncellenmez.
Wind Direction Mode

Rüzgar yönü ayarını (Direction), ateş yönünüze (Relative to DOF) veya gerçek kuzeye (True Wind Dir) göre ayarlar.

NOT: Farklı DOF'lerde birden fazla hedef etkinleştirirken True Wind Dir seçeneği, yalnızca DOF'nizi ayarlamanız gerektiğinden ve rüzgar yönünüz aynı kaldığından kullanışlıdır.
Wind Speed 1

Atış çözümünde kullanılan rüzgar hızı; mil/saat (mph), kilometre/saat (km/sa) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Wind Speed 2

Atış çözümünde kullanılan isteğe bağlı ek rüzgar hızı; mil/saat (mph), kilometre/saat (km/sa) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

İPUCU: Üst ve alt değerler içeren bir rüzgar çözümünü hesaplamak için iki rüzgar hızı kullanabilirsiniz. Atış için geçerli olan gerçek rüzgar bu aralığa denk gelmelidir.

Profil Alanları - Mermi Verileri

Ballistic Coefficient

Merminiz için üreticinin balistik katsayısı. Giriş alanı.

Diameter

Mermi çapı, inç veya santimetre cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

NOT: Merminin çapı, genel olarak kullanılan adından farklı olabilir. Örneğin, 300 Win Mag aslında 0,308 inç çapındadır.
Length

Merminin uzunluğu inç veya santimetre cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Model

Sürüklenme eğrisi için G1 veya G7 standart mermi modelleridir. Giriş alanı.

NOT: Çoğu uzun menzilli tüfek mermileri G7 standardına daha yakındır.
Weight

Mermi ağırlığı, grain (gn) veya gram (g) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Profil Alanları - Silah Verileri

Muzzle Velocity

Merminin namlu ucunu terk ederken sahip olduğu hız, fit/saniye (f/sn) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

NOT: Bu alan, atış çözümünün hassas hesaplamaları için gereklidir. Namlu çıkış hızını kalibre ederseniz bu alan daha doğru ateşleme çözümü için otomatik olarak güncellenebilir.
Sight Height

Tüfek namlusunun merkez ekseninden dürbünün merkez eksenine olan mesafe, inç veya santimetre cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

İPUCU: Sürgünün üst kısmından rüzgar taretinin ortasına kadar ölçerek ve sürgü çapının yarısını ekleyerek bu değeri kolayca belirleyebilirsiniz.
Twist Direction

Namlunuzdaki yivin dönüş yapacağı yöndür. Birçok tüfekte sağ yönlü yiv bulunur. Giriş alanı.

Twist Rate

Namlunuzdaki yivin bir tam dönüş yapabilmesi için gerekli mesafe, inç veya santimetre cinsinden görüntülenir. Tüfek bükümü genellikle tabanca veya barel üreticisi tarafından verilir. Giriş alanı.

Zero Range

Tüfeğin sıfırlandığı aralık, yarda veya metre cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Profil Alanları - Scope

Scope Units

Kapsamınızın ölçü birimleri; inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Sight in Condition

Ateşli silahınızın görüşünü ayarlarken var olan çevresel koşullardır. Bunlar, ateşli silahınızın görüşünü 300 yarda ve ötesinde ayarlarken önerilen, isteğe bağlı değişikliklerdir. Geçiş alanı.

SSF Elevation

Dikey ölçeklemeyi hesaba katan doğrusal bir çarpandır. Tüm tüfek dürbünleri mükemmel takip özelliğine sahip olmadığından balistik çözümü ölçeğin tüfek dürbününe göre düzeltilmesini gerektirir. Örneğin, bir taret 10 mil hareket ettirilirse ancak darbe 9 mil ise görüş ölçeği 0,9'dur. Giriş alanı.

SSF Windage

Yatay ölçeklemeyi hesaba katan doğrusal bir çarpandır. Tüm tüfek dürbünleri mükemmel takip özelliğine sahip olmadığından balistik çözümü ölçeğin tüfek dürbününe göre düzeltilmesini gerektirir. Örneğin, bir taret 10 mil hareket ettirilirse ancak darbe 9 mil ise görüş ölçeği 0,9'dur. Giriş alanı.

Zero Height

Sıfır aralığındaki darbeyi yükseltme amaçlı, isteğe bağlı bir değişiklik. Bu genellikle bir susturucu eklerken veya bir subsonik yük kullanırken kullanılır. Örneğin, bir susturucu eklerseniz ve merminiz hedefi beklenenden 1 inç daha yüksekten vurursa Zero Height değeriniz 1 inç'tir. Susturucuyu çıkarırken bunu sıfıra ayarlamanız gerekir. Giriş alanı.

Zero Humidity

Ateşli silahınızın görüşünü ayarlarken var olan nem. Bu, ateşli silahınızın görüşünü 300 yarda ve ötesinde ayarlarken önerilen, isteğe bağlı bir değişikliktir. Giriş alanı.

Zero Offset

Sıfır aralığında rüzgarı etkileme amaçlı, opsiyonel bir değişiklik. Bu genellikle bir susturucu eklerken veya bir subsonik yük kullanırken kullanılır. Örneğin, bir susturucu eklerseniz ve merminiz hedefinize beklenen konumun 1 inç solunda temas ederse Zero Offset değeriniz -1 inç'tir. Susturucuyu çıkarırken bunu sıfıra ayarlamanız gerekir. Giriş alanı.

Zero Pressure

Ateşli silahınızın görüşünü ayarlarken var olan ortam basıncıdır. Bu, ateşli silahınızın görüşünü 300 yarda ve ötesinde ayarlarken önerilen, isteğe bağlı bir değişikliktir. Giriş alanı.

Zero Temperature

Ateşli silahınızın görüşünü ayarlarken var olan sıcaklıktır. Bu, ateşli silahınızın görüşünü 300 yarda ve ötesinde ayarlarken önerilen, isteğe bağlı bir değişikliktir. Giriş alanı.

Profil Alanları - Namlu Çıkış Hızını Kalibre Et

Range

Namlu ucunun hedefe olan uzaklığı, yarda veya metre cinsinden gösterilir. Giriş alanı.

İPUCU: Atış çözümünde önerilen aralığa mümkün olduğunca yakın bir değer girmeniz gerekir. Bu, merminin Mach 1,2 değerine yavaşladığı ve transsonik aralığa girmeye başladığı aralıktır.
True Drop

Merminin hedefe gidişi sırasında alçalma gösterdiği gerçek mesafe, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Profil Alanları - Calibrate Custom Drag Factor

Range

Atış yaptığınız aralık. Giriş alanı.

İPUCU: Çoğu durumda, kalibre edilmiş özel sürüklenme katsayısı %10 düzeltmeyi aşmamalıdır.
True Drop

Belirli bir aralıkta ateşlendiğinde merminin alçalma gösterdiği gerçek mesafe, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Profil Alanları - Alçalma Ölçeği Katsayısını Kalibre Et

Range

Atış yaptığınız aralık. Giriş alanı.

İPUCU: Bu aralık, atış çözümünde önerilen aralığın %90'ının içinde olmalıdır. Önerilen aralığın %80'inden düşük değerler geçerli bir ayarlama sağlamaz.
True Drop

Belirli bir aralıkta ateşlendiğinde merminin alçalma gösterdiği gerçek mesafe, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir. Giriş alanı.

Profil Verileri Ekranı Alanları

Aero. Jump. Effect

Aerodinamik sıçramaya atfedilen yükseklik çözümünün miktarıdır. Aerodinamik sıçrama, bir çapraz rüzgarın neden olduğu dikey mermi sapmasıdır. Aerodinamik sıçrama, rüzgar hızı 1 değerine göre hesaplanır. Çapraz rüzgar bileşeni veya rüzgar değeri yoksa bu değer sıfırdır.

Bullet Drop

Merminin uçuş yolu boyunca yaşayacağı alçalmadır.

Cos. Incl. Ang.

Hedefe eğim açısının kosinüs değeridir.

Elevation

Hedefleme çözümünün dikey kısmı; inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

H. Cor. Effect

Yatay Koriolis etkisi. Yatay Koriolis etkisi, Koriolis etkisine atfedilen rüzgar çözümünün miktarıdır. Her zaman cihaz tarafından hesaplanır ancak geniş mesafede atış yapmıyorsanız etkisi minimum olabilir.

Lead

Belirli bir hızda sola veya sağa hareket eden bir hedefi vurmak için gerekli olan yatay düzeltmedir.

İPUCU: Hedefinizin hızını girdiğinizde cihaz gereken rüzgarı toplam rüzgar değerine ekler.
Max. Ord.

Maksimum kararlılık, inç veya santimetre cinsinden görüntülenir. Maksimum kararlılık, merminin uçuş yolu boyunca ulaşacağı, namlu ekseninin üzerindeki maksimum yüksekliktir.

Max. Ord. Range

Merminin maksimum kararlılığına ulaşacağı aralık, yarda veya metre cinsinden görüntülenir.

Remaining Energy

Fut-libre kuvvet (ft.lbf) veya jul (J) cinsinden görüntülenen, mermide kalan enerji miktarıdır.

Spin Drift

Dönüş sapmasına (jiroskopik sapma) atfedilen rüzgar çözümünün miktarıdır. Örneğin, kuzey yarım kürede, sağ döner silindirden çıkan bir mermi hareket ederken her zaman hafifçe sağa doğru sapacaktır.

Time of Flight

Bir merminin belirli bir aralıkta hedefine ulaşması için gereken süreyi belirten hareket süresidir.

V. Cor. Effect

Dikey Koriolis etkisi. Dikey Koriolis etkisi, Koriolis etkisine atfedilen yükseklik çözümünün miktarıdır. Her zaman cihaz tarafından hesaplanır ancak geniş mesafede atış yapmıyorsanız etkisi minimum olabilir.

Velocity

Merminin hedefle temas ettiği andaki tahmini hızı, fit/saniye (f/sn) veya metre/saniye (m/sn) cinsinden görüntülenir.

Velocity Mach

Mach hızı faktörü olarak görüntülenen, merminin hedefle temas ettiği andaki tahmini hızıdır.

Windage 1

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 1 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

Windage 2

Hedefleme çözümünün yatay kısmı rüzgar hızı 2 ve rüzgar yönüne göre inç, miliradyan (mrad/mil) veya açı dakikası (MOA) cinsinden görüntülenir.

GUID-EA668398-46E4-42E4-8163-12F6CB299F0E v4
Kasım 2025