Glossario dei termini Applied Ballistics
Campi di modifica rapida
- DIR
-
La direzione di provenienza del vento. Ad esempio un vento 9:00 soffia da sinistra a destra. Campo di immissione.
- DOF
-
La direzione del colpo, con il nord a 0 gradi e l'est a 90 gradi. Campo di immissione.
- Elevation
-
La porzione verticale della soluzione di puntamento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- RNG
-
La distanza dal bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.
- W 1
-
La velocità del vento utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.
- W 2
-
Una velocità del vento aggiuntiva utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile utilizzare due velocità del vento per calcolare una soluzione di vento laterale che contenga un valore alto e uno basso. Il vento laterale effettivo da applicare al colpo deve rientrare in questo range di valori. Utilizzare sia la velocità del vento 1 sia la velocità del vento 2 non è un modo efficace per conoscere le diverse velocità del vento a distanze differenti tra l'utente e il bersaglio. - Windage 1
-
La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 1 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- Windage 2
-
La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 2 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
Campi della scheda range
- Bullet Drop
-
La caduta totale del proiettile in traiettoria, visualizzata in pollici o centimetri.
- Elevation
-
La porzione verticale della soluzione di puntamento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- H. Cor. Effect
-
L'effetto Coriolis orizzontale. L'effetto Coriolis orizzontale è la quantità della soluzione di vento laterale attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.
- Lead
-
La correzione orizzontale necessaria per colpire un bersaglio che si muove a destra o sinistra a una certa velocità.
SUGGERIMENTO: Quando viene inserita la velocità del bersaglio, il dispositivo scompone in fattori il vento laterale necessario in un valore totale di vento laterale. - Remaining Energy
-
la potenza residua del proiettile dopo l'impatto con il bersaglio, visualizzata in piedi per libbra (ft. lbf) o joule (J).
- Spin Drift
-
Il valore della soluzione di vento laterale attribuita allo spin drift (deriva giroscopica). Ad esempio, nell'emisfero settentrionale, la traiettoria di un proiettile sparato da una canna con rigatura destrorsa devierà sempre leggermente verso destra.
- Time of Flight
-
Il tempo di volo, che indica il tempo richiesto da un proiettile per raggiungere il bersaglio in un dato range.
- V. Cor. Effect
-
L'effetto Coriolis verticale. L'effetto Coriolis verticale è la quantità della soluzione di elevazione attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.
- Velocity
-
La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio.
- Velocity Mach
-
La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio, visualizzata come fattore di velocità mach.
- Windage 1
-
La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 1 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- Windage 2
-
La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 2 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
Campi della scheda bersaglio
- Direction of Fire
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La direzione del colpo, con il nord a 0 gradi e l'est a 90 gradi. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile utilizzare la bussola per impostare questo valore puntando la parte superiore del dispositivo verso la direzione del colpo. Il valore corrente della bussola viene visualizzato nel campo DOF. È possibile premereper usare questo valore.
- Inclination
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L'angolo di inclinazione del colpo. Un valore negativo indica un colpo in discesa. Un valore positivo indica un colpo in salita. La soluzione di applicazione moltiplica la porzione verticale della soluzione per il coseno dell'angolo di inclinazione per calcolare la soluzione regolata in base a un colpo in salita o in discesa. Campo di immissione.
- Range
-
La distanza dal bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.
- Speed
-
La velocità di un bersaglio mobile, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Un valore negativo indica un bersaglio che si muove verso sinistra. Un valore positivo indica un bersaglio che si muove verso destra. Campo di immissione.
Campi ambientali
- Direction
-
La direzione di provenienza del vento. Ad esempio un vento 9:00 soffia da sinistra a destra. Campo di immissione.
- Humidity
-
La percentuale di umidità nell'aria. Campo di immissione.
- Latitude
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La posizione orizzontale sulla superficie terrestre. I valori negativi sono sotto l'Equatore. I valori negativi sono sopra l'Equatore. Questo valore viene utilizzato per calcolare la deriva Coriolis orizzontale e verticale. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile selezionare l'opzione Use Current Position per utilizzare le coordinate GPS del dispositivo.NOTA: La Latitude viene utilizzata solo per calcolare l'effetto Coriolis. Se si sta sparando a un bersaglio a meno di 1.000 metri di distanza, questo campo di immissione è facoltativo. - Pressure
-
La pressione ambientale (stazione). La pressione ambientale non viene regolata per rappresentare la pressione sul livello del mare (barometrica). La pressione ambientale è un dato necessario per la soluzione di applicazione balistica. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile inserire manualmente questo valore oppure selezionare l'opzione Use Current Pressure per utilizzare il valore di pressione del sensore interno del dispositivo. - Temperature
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La temperatura nella posizione corrente, visualizzata in Fahrenheit (F) o Celsius (C). Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile inserire manualmente la lettura della temperatura da un sensore tempe™ connesso o da un'altra sorgente di temperatura. Questo campo non si aggiorna automaticamente se il dispositivo è connesso a un sensore tempe. - Wind Direction Mode
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Definisce l'impostazione della direzione del vento (Direction) relativa alla direzione di fuoco (Relative to DOF) o relativa al nord effettivo (True Wind Dir).
NOTA: Quando si innestano più target in DOF diverse, l'opzione True Wind Dir è utile perché è sufficiente regolare la DOF e la direzione del vento rimane la stessa. - Wind Speed 1
-
La velocità del vento utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.
- Wind Speed 2
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Una velocità del vento aggiuntiva utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È possibile utilizzare due velocità del vento per calcolare una soluzione di vento laterale che contenga un valore alto e uno basso. Il vento laterale effettivo da applicare al colpo deve rientrare in questo range di valori.
Campi del profilo - Bullet Data
- Ballistic Coefficient
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Il coefficiente balistico del produttore del proiettile in uso. Campo di immissione.
- Diameter
-
Il diametro del proiettile, visualizzato in pollici o centimetri. Campo di immissione.
NOTA: Il diametro del proiettile varia dal nome comune della circonferenza. Ad esempio, un proiettile 300 Win Mag ha un diametro effettivo di ,308 pollici. - Length
La lunghezza del proiettile, visualizzata in pollici o centimetri. Campo di immissione.
- Model
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I modelli di proiettile standard G1 o G7 per la curva di trascinamento. Campo di immissione.
NOTA: La maggior parte dei proiettili dei fucili a lunga distanza si avvicina allo standard G7. - Weight
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Il peso del proiettile, visualizzato in grani (gr) o grammi (g). Campo di immissione.
Campi del profilo - Gun Data
- Muzzle Velocity
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La velocità del proiettile alla volata, visualizzata in piedi al secondo (f/s) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.
NOTA: Questo campo è necessario affinché la soluzione di applicazione esegua calcoli precisi. Calibrando la velocità alla volata, questo campo può essere aggiornato automaticamente per una soluzione di applicazione più precisa. - Sight Height
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La distanza dall'asse centrale della canna dell'arma all'asse centrale del mirino, visualizzata in pollici o centimetri. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: Questo valore può essere determinato con facilità misurandolo dalla parte superiore dell'otturatore al centro della torretta di deviazione e aggiungendo metà del diametro dell'otturatore. - Twist Direction
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La direzione delle spirali di rigatura della canna. La maggior parte delle armi presenta una torsione verso destra. Campo di immissione.
- Twist Rate
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La distanza necessaria affinché la rigatura della canna possa effettuare una rotazione completa, visualizzata in pollici o centimetri. La rigatura dell'arma viene spesso fornita dal produttore dell'arma o della canna. Campo di immissione.
- Zero Range
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Il range di azzeramento dell'arma, visualizzato in iarde o metri. Campo di immissione.
Campi del profilo - Scope
- Scope Units
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Le unità di misura della portata, visualizzate in pollici, milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.
- Sight in Condition
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Le condizioni ambientali quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di modifiche opzionali consigliate quando si mira a oltre 300 iarde. Attivare/disattivare il campo.
- SSF Elevation
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Un moltiplicatore lineare importante per il ridimensionamento verticale. Non tutti i mirini per fucile tracciano perfettamente, pertanto la soluzione balistica richiede una correzione per ridimensionarsi in base allo specifico mirino. Ad esempio, se una torretta viene spostata di 10 mil ma l'impatto è 9 mil, la scala della visuale è 0,9. Campo di immissione.
- SSF Windage
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Un moltiplicatore lineare importante per il ridimensionamento orizzontale. Non tutti i mirini per fucile tracciano perfettamente, pertanto la soluzione balistica richiede una correzione per ridimensionarsi in base allo specifico mirino. Ad esempio, se una torretta viene spostata di 10 mil ma l'impatto è 9 mil, la scala della visuale è 0,9. Campo di immissione.
- Zero Height
-
Una modifica facoltativa all'impatto a quota zero. Viene spesso utilizzata quando si aggiunge un silenziatore o si utilizza un carico subsonico. Ad esempio, se si aggiunge un silenziatore e il proiettile colpisce il bersaglio più in alto di 1 pollice del previsto, il valore Zero Height è 1 pollice. Quando si rimuove il silenziatore questo valore deve essere impostato su zero. Campo di immissione.
- Zero Humidity
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L'umidità quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.
- Zero Offset
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Una modifica facoltativa all'impatto con vento laterale zero. Viene spesso utilizzata quando si aggiunge un silenziatore o si utilizza un carico subsonico. Ad esempio, se si aggiunge un silenziatore e il proiettile colpisce il bersaglio a 1 pollice a sinistra dall'impatto previsto, il valore Zero Offset è -1 pollice. Quando si rimuove il silenziatore questo valore deve essere impostato su zero. Campo di immissione.
- Zero Pressure
-
La pressione ambientale quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.
- Zero Temperature
-
La temperatura quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.
Campi del profilo - Calibrazione della velocità alla volata
- Range
-
La distanza dalla volata al bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: È necessario inserire un valore il più vicino possibile al range suggerito nella soluzione di applicazione. Si tratta del range in cui il proiettile rallenta a Mach 1.2 e inizia ad accedere al range transonico. - True Drop
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La distanza effettiva di caduta del proiettile in traiettoria, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.
Campi del profilo - Calibrate Custom Drag Factor
- Range
-
Il range di applicazione. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: Nella maggior parte dei casi, il fattore di trascinamento personalizzato calibrato non deve superare una correzione del 10%. - True Drop
-
La distanza effettiva di caduta del proiettile quando sparato entro un range specifico, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.
Campi del profilo - Calibrazione del fattore di scala di caduta
- Range
-
Il range di applicazione. Campo di immissione.
SUGGERIMENTO: Questo valore deve rientrare nel 90% del range di applicazione suggerito nella soluzione di applicazione. I valori inferiori all'80% del range suggerito non forniranno una regolazione valida. - True Drop
-
La distanza effettiva di caduta del proiettile quando sparato entro un range specifico, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.
Campi della schermata dei dati del profilo
- Aero. Jump. Effect
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Il valore della soluzione di quota attribuita al salto aerodinamico. Il salto aerodinamico è la deviazione verticale del proiettile causata dal vento trasversale. Il salto aerodinamico viene calcolato in base al valore Velocità vento 1. In assenza di vento trasversale o di valori del vento, questo valore è zero.
- Bullet Drop
-
La caduta totale del proiettile in traiettoria.
- Cos. Incl. Ang.
-
Il coseno dell'angolo di inclinazione rispetto al bersaglio.
- Elevation
-
La porzione verticale della soluzione di puntamento, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- H. Cor. Effect
-
L'effetto Coriolis orizzontale. L'effetto Coriolis orizzontale è la quantità della soluzione di vento laterale attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.
- Lead
-
La correzione orizzontale necessaria per colpire un bersaglio che si muove a destra o sinistra a una certa velocità.
SUGGERIMENTO: Quando viene inserita la velocità del bersaglio, il dispositivo scompone in fattori il vento laterale necessario in un valore totale di vento laterale. - Max. Ord.
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L'ordinata massima, visualizzata in pollici o centimetri. L'ordinata massima è l'altezza massima sopra all'asse della canna che un proiettile può raggiungere in traiettoria.
- Max. Ord. Range
-
Il range a cui il proiettile raggiunge l'ordinata massima, visualizzato in metri o metri.
- Remaining Energy
-
la potenza residua del proiettile dopo l'impatto con il bersaglio, visualizzata in piedi per libbra (ft. lbf) o joule (J).
- Spin Drift
-
Il valore della soluzione di vento laterale attribuita allo spin drift (deriva giroscopica). Ad esempio, nell'emisfero settentrionale, la traiettoria di un proiettile sparato da una canna con rigatura destrorsa devierà sempre leggermente verso destra.
- Time of Flight
-
Il tempo di volo, che indica il tempo richiesto da un proiettile per raggiungere il bersaglio in un dato range.
- V. Cor. Effect
-
L'effetto Coriolis verticale. L'effetto Coriolis verticale è la quantità della soluzione di elevazione attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.
- Velocity
-
La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio, visualizzata in piedi al secondo (f/s) o metri al secondo (m/s).
- Velocity Mach
-
La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio, visualizzata come fattore di velocità mach.
- Windage 1
-
La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 1 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).
- Windage 2
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La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 2 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).