Glosář termínů Applied Ballistics
Pole týkající se řešení pro střelbu
- DOF
-
Směr palby, kdy sever je na 0 stupních a východ na 90 stupních. Vstupní pole.
TIP: Tuto hodnotu můžete nastavit kompasem, když zaměříte horní část zařízení ve směru palby. Aktuální hodnota kompasu se zobrazí v poli DOF. Chcete-li použít tuto hodnotu, stiskněte tlačítko START. Hodnotu můžete zadat manuálně pomocí tlačítek DOWN nebo UP.POZNÁMKA: DOF se používá pouze pro výpočet Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 900 metrů (1 000 yardů), je toto vstupní pole volitelné. - Elevation
-
Vertikální část řešení zaměření střelby se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
- RNG
-
Vzdálenost k cíli, která se zobrazuje v metrech nebo yardech. Vstupní pole.
- W 1/2
-
Rychlost větru 1, rychlost větru 2 a směr větru. Pokud má směr větru (DIR) hodnotu například 9:00, fouká z pohledu střelce zleva doprava. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Pole rychlosti větru 2 je nepovinné. Použití rychlosti větru 1 a 2 nepředstavuje efektivní způsob, jak zakalkulovat různé rychlosti větru v různých vzdálenostech mezi vámi a cílem. Pomocí těchto polí lze tyto hodnoty větru spojit do jedné skupiny (izolovat) a vypočítat minimální a maximální hodnoty stranového nastavení pro toto řešení. - Windage 1
-
Horizontální část řešení zaměření střelby založená na rychlosti větru 1 a směru větru se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
- Windage 2
-
Horizontální část řešení zaměření střelby založená na rychlosti větru 2 a směru větru se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
Doplňující výstupní pole
- Aero. Jump. Effect
-
Hodnota výškové korekce připsaná působení vlivu aerodynamického poklesu. Aerodynamický pokles je vertikální vychýlení střely působením bočního větru. Aerodynamický pokles se vypočítává na základě hodnoty rychlost větru 1. Pokud nepůsobí složka bočního větru ani není k dispozici hodnota větru, je tato hodnota nulová.
- Bullet Drop
-
Celkový pokles výšky, který střela zaznamená během letu, zobrazující se v palcích.
- Cos. Incl. Ang.
-
Kosinus úhlu sklonu k cíli.
- H. Cor. Effect
-
Horizontální Coriolisův efekt je hodnota korekce vlivu větru připsaná působení Coriolisovy síly. Zařízení jej vypočítá vždy, i když pro vás může být dopad minimální, pokud právě nestřílíte na dlouhou vzdálenost.
- Lead
-
Horizontální korekce nutná, aby byl zasažen pohyblivý cíl pohybující se danou rychlostí doprava nebo doleva.
TIP: Když zadáte rychlost svého cíle, zařízení zahrne nezbytné stranové nastavení do celkové hodnoty stranového nastavení. - Max. Ord.
-
Vrchol dráhy letu střely. Vrchol dráhy letu střely je maximální výška nad osou hlavně, které střela během svého letu dosáhne.
- Max. Ord. Range
-
Vzdálenost, ve které střela dosáhne vrcholu dráhy letu.
- Remaining Energy
-
Zbytková energie střely při zasažení cíle, která se zobrazuje v librách na stopu (ft. lbf) nebo joulech (J).
- Spin Drift
-
Velikost stranového nastavení připsaná působení snosu střely vlivem její rotace (gyroskopický snos). Například na severní polokouli se střela vystřelená z pravostranné hlavně „twist barel“ vždy během letu mírně vychýlí doprava.
- Time of Flight
-
Doba letu označující čas, který střela potřebuje, aby doletěla k cíli při dané vzdálenosti.
- V. Cor. Effect
-
Vertikální Coriolisův efekt je hodnota výškové korekce připsaná působení Coriolisovy síly. Zařízení jej vypočítá vždy, i když pro vás může být dopad minimální, pokud právě nestřílíte na dlouhou vzdálenost.
- Velocity
-
Odhadovaná rychlost střely v okamžiku zasažení cíle.
- Velocity Mach
-
Odhadovaná rychlost střely, když zasáhne cíl, zobrazená jako násobek rychlosti mach.
Pole prostředí
- Amb/Stn Pressure
-
Okolní tlak (tlak v daném místě). Okolní tlak se neupravuje, aby představoval tlak na hladině moře (atmosférický). Řešení balistické střelby vyžaduje hodnotu okolního tlaku. Vstupní pole.
TIP: Máte možnost zadat tuto hodnotu manuálně, nebo můžete vybrat možnost Use Current Pressure a použít hodnotu tlaku z interního snímače v zařízení. - Humidity
-
Procento vlhkosti ve vzduchu. Vstupní pole.
- Latitude
-
Horizontální poloha na povrchu Země. Záporné hodnoty jsou pod rovníkem. Kladné hodnoty jsou nad rovníkem. Tato hodnota slouží k výpočtu vertikálního a horizontálního Coriolisova snosu. Vstupní pole.
TIP: Můžete vybrat možnost Use Current Position, chcete-li použít souřadnice GPS ze svého zařízení.POZNÁMKA: Latitude se používá pouze pro výpočet Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 900 metrů (1 000 yardů), je toto vstupní pole volitelné. - Temperature
-
Teplota ve vaší stávající poloze. Vstupní pole.
TIP: Hodnotu teploty můžete manuálně zadat podle připojeného snímače tempe™ nebo zdroje teplotních dat. Toto pole se při připojení snímače tempe automaticky neaktualizuje. - Wind Direction
-
Směr, z něhož vane vítr. Například vítr 9:00 vane z vaší levé na pravou stranu. Vstupní pole.
- Wind Mode
-
Umožňuje upravit nastavení Wind Direction ve vztahu buď k vašemu Direction of Fire (DOF) nebo ve vztahu ke skutečnému severu (True Wind Direction).
POZNÁMKA: Pokud útočíte na více cílů s různým směrem palby (DOF), možnost True Wind Direction je užitečná, protože musíte upravit pouze svůj směr palby (DOF) a Wind Direction zůstane stejný. - Wind Speed 1
-
Rychlost větru použitá v řešení pro střelbu. Vstupní pole.
- Wind Speed 2
-
Volitelná, doplňující rychlost větru použitá v řešení pro střelbu. Vstupní pole.
TIP: Máte možnost použít k výpočtu řešení stranového nastavení, které obsahuje vysokou a nízkou hodnotu, dvě rychlosti větru. Reálné stranové nastavení pro střelu se musí pohybovat v tomto rozsahu.
Cílová pole
- Direction of Fire
-
Směr palby, kdy sever je na 0 stupních a východ na 90 stupních. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Direction of Fire se používá pouze pro výpočet Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 900 metrů (1 000 yardů), je toto vstupní pole volitelné. - Inclination
-
Úhel sklonu střely. Záporná hodnota představuje střelbu směrem dolů. Kladná hodnota představuje střelbu směrem vzhůru. Řešení pro střelbu násobí vertikální část řešení kosinem úhlu sklonu a vypočítá upravené řešení pro střelbu vzhůru či dolů. Vstupní pole.
- Range
-
Vzdálenost k cíli, která se zobrazuje v metrech nebo yardech. Vstupní pole.
- Speed
-
Rychlost pohyblivého cíle zobrazená v mílích za hodinu (mph) nebo kilometrech za hodinu (km/h). Záporná hodnota označuje cíl pohybující se doleva. Kladná hodnota označuje cíl pohybující se doprava. Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti střely
- Ballistic Coefficient
-
Balistický koeficient výrobce pro vaši střelu. Vstupní pole.
TIP: Použijete-li jednu z vlastních křivek odporu vzduchu zařízení Applied Ballistics, zobrazí se balistický koeficient jako hodnota 1 000. - Bullet Diameter
-
Průměr střely měřený v palcích. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Průměr střely se může lišit od běžného názvu série. Například 300 Win Mag má v průměru reálně 0,308 palce. - Bullet Length
-
Délka střely měřená v palcích. Vstupní pole.
- Bullet Weight
-
Hmotnost střely měřená v gránech. Vstupní pole.
- Drag Curve
-
Vlastní křivka aerodynamického odporu zařízení Applied Ballistics nebo modely se standardním projektily G1 nebo G7. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Většina střel pro dalekonosné pušky se blíží standardu G7.
Profilová pole, vlastnosti zbraně
- Muzzle Velocity
-
Rychlost střely opouštějící hlaveň. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Toto pole je nutné vyplnit, aby byly výpočty řešení pro střelbu přesné. Pokud kalibrujete úsťovou rychlost, je možné toto pole aktualizovat automaticky a řešení palby bude přesnější. - Output Units
-
Výstupní měrné jednotky. Miliardián (mil) je 3,438 palců na 100 yardů. Úhlová minuta (MOA) je 1,047 palců na 100 yardů.
- Sight Height
-
Vzdálenost od střední osy hlavně pušky ke střední ose puškohledu. Vstupní pole.
TIP: Tuto hodnotu určíte snadno tak, že změříte vzdálenost od horní části závěru ke středu točítka pro kompenzaci stranového nastavení a přidáte polovinu průměru závěru - SSF - Elevation
-
Lineární multiplikátor, který se stará o vertikální škálování. Ne všechny puškohledy umožňují dokonalé sledování, takže balistické řešení vyžaduje korekci škálování podle konkrétního puškohledu. Pokud se například točítko přesune o 10 mil, ale zásah je 9 mil, je škálování mířidla 0,9. Vstupní pole.
- SSF - Windage
-
Lineární multiplikátor, který se stará o horizontální škálování. Ne všechny puškohledy umožňují dokonalé sledování, takže balistické řešení vyžaduje korekci škálování podle konkrétního puškohledu. Pokud se například točítko přesune o 10 mil, ale zásah je 9 mil, je škálování mířidla 0,9. Vstupní pole.
- Twist Rate
-
Vzdálenost, která je nutná pro jednu plnou rotaci udělenou vývrtem hlavně. Stoupání drážek hlavně často uvádí výrobce zbraně či hlavně. Vstupní pole.
- Zero Height
-
Volitelná modifikace, aby bylo možné ovlivnit náměr při nástřelné vzdálenost. Ta se používá často tehdy, když namontujete tlumič nebo použijete podzvukové střelivo. Pokud například namontujete tlumič a vaše střela zasáhne cíl o 1 palec výše, než jste čekali, vaše Zero Height je 1 palec. Když tlumič odstraníte, musíte ji nastavit na nulu. Vstupní pole.
- Zero Offset
-
Volitelná modifikace, aby bylo možné ovlivnit stranové nastavení při nástřelné vzdálenosti. Ta se používá často tehdy, když namontujete tlumič nebo použijete podzvukové střelivo. Pokud například namontujete tlumič a vaše střela zasáhne cíl o 1 palec více vlevo, než jste čekali, vaše Zero Offset je -1 palec. Když tlumič odstraníte, musíte ji nastavit na nulu. Vstupní pole.
- Zero Range
-
Vzdálenost, při které byla puška nastřelena. Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti zbraně, kalibrace úsťové rychlosti
- Range
-
Vzdálenost od ústí hlavně k cíli. Vstupní pole.
TIP: Zadejte hodnotu, která je nejbližší vzdálenosti střelby uvedené v řešení pro střelbu. Je to vzdálenost, při které střela zpomalí na rychlost 1,2 machu a začne přecházet do vzdálenosti pro dosažení přechodové rychlosti střely. - True Drop
-
Skutečná vzdálenost, o kterou střela během letu k cíli klesne; zobrazuje se v miliardiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA). Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti zbraní, kalibrace faktoru poklesu střely
- Range
-
Vzdálenost, z níž střílíte. Vstupní pole.
TIP: Tato vzdálenost by měla být v rozmezí do 90 % dostřelu doporučeného řešením pro střelbu. Hodnoty menší než 80 % doporučeného dostřelu neposkytnou dobrou korekci. - True Drop
-
Skutečná vzdálenost, o kterou střela po vypálení klesne při konkrétní vzdálenosti; zobrazuje se v miliardiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA). Vstupní pole.