Sådan begynder du på en oplevelse

Før du kan begynde på et eventyr, skal du sende et eventyr fra BaseCamp™ til din navigator (Send filer til og fra BaseCamp).

Når du starter på et gemt eventyr, følger navigatoren det gemte spor og viser genveje til relevant information, som f.eks. fotos og waypoints.

  1. Tryk to gange på MENU for at åbne hovedmenuen.
  2. Vælg Eventyr.
    BEMÆRKNING: Du skal muligvis tilføje denne applikation i hovedmenuen, før du kan vælge den (Tilpasning af hovedmenuen).
  3. Vælg en oplevelse.
  4. Vælg Start.
GUID-5724F4C0-7557-4C51-BF07-54A567FA4600 v3
Februar 2025