Glosář termínů Applied Ballistics
Pole týkající se řešení pro střelbu
- DOF
-
Směr palby, kdy sever je na 0 stupních a východ na 90 stupních. Vstupní pole.
TIP: Tuto hodnotu můžete nastavit kompasem, když zaměříte horní část zařízení ve směru palby. Aktuální hodnota kompasu se zobrazí v poli DOF. Chcete-li použít tuto hodnotu, stiskněte tlačítko START. Hodnotu můžete zadat manuálně pomocí tlačítek DOWN nebo UP.POZNÁMKA: Možnost DOF slouží pouze k výpočtu Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 1 000 metrů, je toto vstupní pole volitelné. - Elevation
-
Vertikální část řešení zaměření střelby se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
- RNG
-
Vzdálenost k cíli, která se zobrazuje v metrech nebo yardech. Vstupní pole.
- W 1/2
-
Rychlost větru 1, rychlost větru 2 a směr větru. Pokud má směr větru (DIR) hodnotu například 9:00, fouká z pohledu střelce zleva doprava. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Pole rychlosti větru 2 je nepovinné. Použití rychlosti větru 1 a 2 nepředstavuje efektivní způsob, jak zakalkulovat různé rychlosti větru v různých vzdálenostech mezi vámi a cílem. Pomocí těchto polí lze tyto hodnoty větru spojit do jedné skupiny (izolovat) a vypočítat minimální a maximální hodnoty stranového nastavení pro toto řešení. - Windage 1
-
Horizontální část řešení zaměření střelby založená na rychlosti větru 1 a směru větru se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
- Windage 2
-
Horizontální část řešení zaměření střelby založená na rychlosti větru 2 a směru větru se zobrazuje v miliradiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA).
Doplňující výstupní pole
- Aero. Jump. Effect
-
Hodnota výškové korekce připsaná působení vlivu aerodynamického poklesu Aerodynamický pokles je vertikální vychýlení střely působením bočního větru. Pokud nepůsobí složka bočního větru ani není k dispozici hodnota větru, je tato hodnota nulová.
- Bullet Drop
-
Celkový pokles výšky, který střela zaznamená během letu, zobrazující se v palcích.
- Cos. Incl. Ang.
-
Kosinus úhlu sklonu k cíli.
- H. Cor. Effect
-
Horizontální Coriolisův efekt. Horizontální Coriolisův efekt je velikost stranového nastavení připsaná působení Coriolisovy síly. Zařízení jej vypočítá vždy, i když pro vás může být dopad minimální, pokud právě nestřílíte na dlouhou vzdálenost.
- Lead
-
Horizontální korekce nutná, aby byl zasažen pohyblivý cíl pohybující se danou rychlostí doprava nebo doleva.
TIP: Když zadáte rychlost svého cíle, zařízení zahrne nezbytné stranové nastavení do celkové hodnoty stranového nastavení. - Max. Ord.
-
Vrchol dráhy letu střely. Vrchol dráhy letu střely je maximální výška nad osou hlavně, které střela během svého letu dosáhne.
- Max. Ord. Range
-
Rozsah v němž střela dosáhne svého vrcholu dráhy letu.
- Remaining Energy
-
Zbytková energie střely při zasažení cíle, která se zobrazuje v librách na stopu (ft. lbf) nebo joulech (J).
- Spin Drift
-
Velikost stranového nastavení připsaná působení snosu střely vlivem její rotace (snos gyroskopu). Například na severní polokouli se střela vystřelená z pravostranné hlavně „twist barel“ vždy během letu mírně vychýlí doprava.
- Time of Flight
-
Doba letu označující čas, který kulka potřebuje, aby doletěla k cíli při dané vzdálenosti.
- V. Cor. Effect
-
Vertikální Coriolisův efekt. Vertikální Coriolisův efekt je velikost náměru připsaná působení Coriolisovy síly. Zařízení jej vypočítá vždy, i když pro vás může být dopad minimální, pokud právě nestřílíte na dlouhou vzdálenost.
- Velocity
-
Odhadovaná rychlost střely v okamžiku zasažení cíle.
- Velocity Mach
-
Odhadovaná rychlost střely, když zasáhne cíl, zobrazená jako násobek rychlosti mach.
Pole prostředí
- Amb/Stn Pressure
-
Okolní tlak (tlak v daném místě). Okolní tlak se neupravuje, aby představoval tlak na hladině moře (atmosférický). Řešení balistické střelby vyžaduje hodnotu okolního tlaku. Vstupní pole.
TIP: Máte možnost zadat tuto hodnotu manuálně, nebo můžete vybrat možnost Use Current Pressure a použít hodnotu tlaku z interního snímače v zařízení. - Humidity
-
Procento vlhkosti ve vzduchu. Vstupní pole.
- Latitude
-
Horizontální poloha na povrchu Země. Záporné hodnoty jsou pod rovníkem. Kladné hodnoty jsou nad rovníkem. Tato hodnota slouží k výpočtu vertikálního a horizontálního Coriolisova snosu. Vstupní pole.
TIP: Můžete vybrat možnost Use Current Position, chcete-li použít souřadnice GPS ze svého zařízení.POZNÁMKA: Možnost Latitude slouží pouze k vypočtu Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 1 000 metrů, je toto vstupní pole volitelné. - Temperature
-
Teplota ve vaší stávající poloze. Vstupní pole.
TIP: Hodnotu teploty můžete manuálně zadat podle připojeného snímače tempe™ nebo zdroje teplotních dat. Toto pole se při připojení snímače tempe automaticky neaktualizuje. - Wind Direction
-
Směr, z něhož vane vítr. Například vítr 9:00 vane z vaší levé na pravou stranu. Vstupní pole.
- Wind Speed 1
-
Rychlost větru použitá v řešení pro střelbu. Vstupní pole.
- Wind Speed 2
-
Volitelná, doplňující rychlost větru použitá v řešení pro střelbu. Vstupní pole.
TIP: Máte možnost použít k výpočtu řešení stranového nastavení, které obsahuje vysokou a nízkou hodnotu, dvě rychlosti větru. Reálné stranové nastavení pro střelu se musí pohybovat v tomto rozsahu.
Cílová pole
- Direction of Fire
-
Směr palby, kdy sever je na 0 stupních a východ na 90 stupních. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Možnost Direction of Fire slouží pouze k výpočtu Coriolisova efektu. Střílíte-li na cíl vzdálený méně než 1 000 metrů, je toto vstupní pole volitelné. - Inclination
-
Úhel sklonu střely. Záporná hodnota představuje střelbu směrem dolů. Kladná hodnota představuje střelbu směrem vzhůru. Řešení pro střelbu násobí vertikální část řešení kosinem úhlu sklonu a vypočítá upravené řešení pro střelbu vzhůru či dolů. Vstupní pole.
- Range
-
Vzdálenost k cíli, která se zobrazuje v metrech nebo yardech. Vstupní pole.
- Speed
-
Rychlost pohyblivého cíle zobrazená v mílích za hodinu (mph) nebo kilometrech za hodinu (km/h). Záporná hodnota označuje cíl pohybující se doleva. Kladná hodnota označuje cíl pohybující se doprava. Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti střely
- Ballistic Coefficient
-
Balistický koeficient výrobce pro vaši střelu. Vstupní pole.
TIP: Použijete-li jednu z vlastních křivek odporu vzduchu zařízení Applied Ballistics, zobrazí se balistický koeficient jako hodnota 1 000. - Bullet Diameter
-
Průměr střely měřený v palcích. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Průměr střely se může lišit od běžného názvu série. Například 300 Win Mag má v průměru reálně .308 palců. - Bullet Length
-
Délka střely měřená v palcích. Vstupní pole.
- Bullet Weight
-
Hmotnost střely měřená v gránech. Vstupní pole.
- Drag Curve
-
Vlastní křivka aerodynamického odporu zařízení Applied Ballistics nebo modely se standardním projektily G1 nebo G7. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Většina střel pro dalekonosné pušky se blíží standardu G7.
Profilová pole, vlastnosti zbraně
- Muzzle Velocity
-
Rychlost střely opouštějící hlaveň. Vstupní pole.
POZNÁMKA: Toto pole je nutné vyplnit, aby byly výpočty řešení pro střelbu přesné. Pokud kalibrujete úsťovou rychlost, je možné toto pole aktualizovat automaticky a řešení palby bude přesnější. - Output Units
-
Výstupní měrné jednotky. Miliardián (mil) je 3,438 palců na 100 yardů. Úhlová minuta (MOA) je 1,047 palců na 100 yardů.
- Sight Height
-
Vzdálenost od střední osy hlavně pušky ke střední ose puškohledu. Vstupní pole.
TIP: Tuto hodnotu určíte snadno tak, že změříte vzdálenost od horní části závěru ke středu točítka pro kompenzaci stranového nastavení a přidáte polovinu průměru závěru - SSF - Elevation
-
Lineární multiplikátor, který se stará o vertikální škálování. Ne všechny puškohledy umožňují dokonalé sledování, takže balistické řešení vyžaduje korekci škálování podle konkrétního puškohledu. Pokud se například točítko přesune o 10 mil, ale zásah je 9 mil, je škálování mířidla 0,9. Vstupní pole.
- SSF - Windage
-
Lineární multiplikátor, který se stará o horizontální škálování. Ne všechny puškohledy umožňují dokonalé sledování, takže balistické řešení vyžaduje korekci škálování podle konkrétního puškohledu. Pokud se například točítko přesune o 10 mil, ale zásah je 9 mil, je škálování mířidla 0,9. Vstupní pole.
- Twist Rate
-
Vzdálenost, která je nutná pro jednu plnou rotaci udělenou vývrtem hlavně. Stoupání drážek hlavně často uvádí výrobce zbraně či hlavně. Vstupní pole.
- Zero Height
-
Volitelná modifikace, aby bylo možné ovlivnit náměr při nástřelné vzdálenost. Ta se používá často tehdy, když namontujete tlumič nebo použijete podzvukové střelivo. Pokud například namontujete tlumič a vaše střela zasáhne cíl o 1 palec výše, než jste čekali, vaše Zero Height je 1 palec. Když tlumič odstraníte, musíte ji nastavit na nulu. Vstupní pole.
- Zero Offset
-
Volitelná modifikace, aby bylo možné ovlivnit stranové nastavení při nástřelné vzdálenosti. Ta se používá často tehdy, když namontujete tlumič nebo použijete podzvukové střelivo. Pokud například namontujete tlumič a vaše střela zasáhne cíl o 1 palec více vlevo, než jste čekali, vaše Zero Offset je -1 palec. Když tlumič odstraníte, musíte ji nastavit na nulu. Vstupní pole.
- Zero Range
-
Vzdálenost, při které byla puška nastřelena. Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti zbraně, kalibrace úsťové rychlosti
- Range
-
Vzdálenost od ústí hlavně k cíli. Vstupní pole.
TIP: Zadejte hodnotu, která je nejbližší vzdálenosti střelby uvedené v řešení pro střelbu. Je to vzdálenost, při které střela zpomalí na rychlost 1,2 machu a začne přecházet do vzdálenosti pro dosažení přechodové rychlosti střely. - True Drop
-
Skutečná vzdálenost, o kterou střela během letu k cíli klesne; zobrazuje se v miliardiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA). Vstupní pole.
Profilová pole, vlastnosti zbraní, kalibrace faktoru poklesu střely
- Range
-
Vzdálenost, z níž střílíte. Vstupní pole.
TIP: Tato vzdálenost by měla být v rozmezí do 90 % dostřelu doporučeného řešením pro střelbu. Hodnoty menší než 80 % doporučeného dostřelu neposkytnou dobrou korekci. - True Drop
-
Skutečná vzdálenost, o kterou střela po vypálení klesne při konkrétní vzdálenosti; zobrazuje se v miliardiánech (mil) nebo úhlových minutách (MOA). Vstupní pole.