Applied Ballistics Kifejezések szójegyzéke
Lövésmegoldás-mezők
- DOF
-
A tüzelés iránya, ahol a 0 fok jelzi az északi irányt, a 90 fok pedig a keleti irányt. Beviteli mező.
TIPP: Az érték az iránytű segítségével állítható be úgy, hogy az eszköz tetejét a tüzelési irány felé irányítja. Az iránytű aktuális értéke megjelenik a DOF mezőben. Az érték használatához nyomja meg az GPS gombot. Az értéket manuálisan is megadhatja a DOWN vagy az UP gomb megnyomásával.MEGJEGYZÉS: A DOF-érték csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális. - Elevation
-
A célzómegoldás függőleges része milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve.
- RNG
-
A cél távolsága, méterben vagy yardban megjelenítve. Beviteli mező.
- W 1/2
-
Az 1. szélsebesség, a 2. szélsebesség és a szélirány. Például, ha a szél iránya (DIR) 9:00, a szél a lövész szemszögéből nézve balról jobbra fúj. Beviteli mező.
MEGJEGYZÉS: A 2. szélsebesség mező opcionális. Az 1. szélsebesség és a 2. szélsebesség együttes használata nem hatékony módja az Ön és a cél közötti, különböző távolságokon lévő különböző szélsebességek figyelembe vételének. E mezők használatával a szélértékeket el lehet elhatárolni (különíteni), valamint ki lehet számítani a megoldás minimális és maximális szélirányértékeit. - Windage 1
-
A célzómegoldás vízszintes része az 1. szélsebesség és szélirány alapján, milliradiánban (mil) vagy a szögpercben (moa) megjelenítve.
- Windage 2
-
A célzómegoldás vízszintes része a 2. szélsebesség és szélirány alapján, milliradiánban (mil) vagy a szögpercben (moa) megjelenítve.
További kimeneti mezők
- Aero. Jump. Effect
-
Az aerodinamikai ugrásnak tulajdonítható magasságmegoldás értéke. Az aerodinamikai ugrás a golyó oldalszél miatti függőleges kitérése. Az aerodinamikai ugrást az 1. szélsebesség értéke alapján számítja ki a rendszer. Ha nincs oldalszél-összetevő vagy szélérték, ez az érték nulla.
- Bullet Drop
-
A golyó által megtett összes esés a repülési útvonal mentén, hüvelykben megjelenítve.
- Cos. Incl. Ang.
-
A cél dőlési szögének koszinusza.
- H. Cor. Effect
-
A vízszintes Coriolis-hatás. A vízszintes Coriolis-hatás a Coriolis-hatáshoz rendelt szélirányérték-megoldás értéke. Ezt mindig az eszköz számítja ki, bár ha nem nagy távolságra lő, a hatás minimális lehet.
- Lead
-
A vízszintes korrekció, amely egy adott sebességgel balra vagy jobbra mozgó célpont eltalálásához szükséges.
TIPP: Amikor megadja a cél sebességét, az eszköz a teljes szélsebességbe beleszámítja a szükséges szélirányértéket. - Max. Ord.
-
A maximális emelkedés. A maximális emelkedés az a cső tengelye feletti maximális magasság, amelyet a golyó a repülési útvonala mentén el fog érni.
- Max. Ord. Range
-
Az a távolság, amelyen a golyó a maximális emelkedést eléri.
- Remaining Energy
-
A golyó célba való beérkezésnél megmaradó energiája, láb-font (ft. lbf) vagy joule (J) mértékegységben megjelenítve.
- Spin Drift
-
A pörgési sodródásnak (giroszkópos sodródásnak) tulajdonítható szélirányérték-megoldás értéke. Például az északi féltekén a jobb oldali huzagolású csőből kilőtt golyó útja mindig kissé eltér jobbra.
- Time of Flight
-
A repülés ideje, amely azt az időtartamot jelzi, amelyre egy adott távolságban a golyónak a célpont eléréséhez szüksége van.
- V. Cor. Effect
-
A függőleges Coriolis-hatás. A függőleges Coriolis-hatás a Coriolis-hatáshoz rendelt magasságmegoldás értéke. Ezt mindig az eszköz számítja ki, bár ha nem nagy távolságra lő, a hatás minimális lehet.
- Velocity
-
A golyó becsült sebessége, amikor a célba beletalál.
- Velocity Mach
-
A golyó becsült sebessége, amikor a célba beletalál, a mach sebesség tényezőjeként megjelenítve.
Környezetmezők
- Amb/Stn Pressure
-
A környezeti (állomási) nyomás. A környezeti nyomás nincs úgy beállítva, hogy a tengerszint szerinti (légköri) nyomásra vonatkozzon. A ballisztikus lövésmegoldáshoz szükséges a környezeti nyomás. Beviteli mező.
TIPP: Ezt az értéket manuálisan is megadhatja, vagy az eszköz belső érzékelőjéből származó nyomásérték használatához kiválaszthatja a Use Current Pressure lehetőséget. - Humidity
-
A levegő nedvességtartalmának a százalékos aránya. Beviteli mező.
- Latitude
-
A Föld felszínén található vízszintes hely. A negatív értékek az egyenlítő alatt vannak. A pozitív értékek az egyenlítő felett vannak. Ez az érték a függőleges és a vízszintes Coriolis-sodródás kiszámítására szolgál. Beviteli mező.
TIPP: A Use Current Position lehetőség kiválasztásával használhatja az eszköz GPS-koordinátáit.MEGJEGYZÉS: A Latitude értéke csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális. - Temperature
-
Az aktuális helyen mért hőmérséklet. Beviteli mező.
TIPP: A csatlakoztatott tempe™ érzékelő vagy más hőmérsékletadat-forrás által mért hőmérsékletet manuálisan adhatja meg. Ez a mező tempe érzékelőhöz csaló csatlakoztatáskor nem frissül automatikusan. - Wind Direction
-
Az az irány, ahonnan a szél fúj. Például balról jobb felé 9:00 órás szél fúj. Beviteli mező.
- Wind Speed 1
-
A lövésmegoldásban használt szélsebesség. Beviteli mező.
- Wind Speed 2
-
A lövésmegoldásban használt opcionális, kiegészítő szélsebesség. Beviteli mező.
TIPP: Ennek a két szélsebességnek a segítségével kiszámíthat egy magas és alacsony értéket tartalmazó szélirányérték-megoldást. A lövésre alkalmazandó tényleges szélirányértéknek ebbe a tartományba kell esnie.
Célmezők
- Direction of Fire
-
A tüzelés iránya, ahol a 0 fok jelzi az északi irányt, a 90 fok pedig a keleti irányt. Beviteli mező.
MEGJEGYZÉS: A Direction of Fire csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális. - Inclination
-
A lövés dőlésszöge. A negatív érték lefelé leadott lövést jelez. A pozitív értékek felfelé leadott lövést jeleznek. A lövésmegoldás a megoldás függőleges részét megsokszorozza a dőlésszög koszinuszával, hogy kiszámítsa a felfelé vagy lefelé leadott lövéshez szükséges megoldást. Beviteli mező.
- Range
-
A cél távolsága, méterben vagy yardban megjelenítve. Beviteli mező.
- Speed
-
A mozgó célpont sebessége mérföld/óra (mph) vagy kilométer/óra (km/h) mértékegységben megjelenítve. A negatív érték azt jelzi, hogy a cél balra mozog. A pozitív érték azt jelzi, hogy a cél jobbra mozog. Beviteli mező.
Profilmezők, golyótulajdonságok
- Ballistic Coefficient
-
A golyóra vonatkozó, a gyártó által megadott ballisztikai együttható. Beviteli mező.
TIPP: Amikor az egyik egyedi Applied Ballistics ellenállásgörbét használja, a ballisztikai együttható értéke 1000 lesz. - Bullet Diameter
-
A golyó hüvelykben mért átmérője. Beviteli mező.
MEGJEGYZÉS: A golyó átmérője eltérhet a tár általános nevétől. Például egy 300 Win Mag valójában 0,308 hüvelyk átmérőjű. - Bullet Length
-
A golyó hüvelykben mért hossza. Beviteli mező.
- Bullet Weight
-
A golyó grain egységben mért súlya. Beviteli mező.
- Drag Curve
-
Az egyedi Applied Ballistics ellenállásgörbe, vagy a G1 vagy G7 szabvány szerinti lövedéktípusok. Beviteli mező.
MEGJEGYZÉS: A legtöbb nagy hatótávolságú lövedékgolyó a G7 szabvány felé közelít.
Profilmezők, Fegyver tulajdonságai
- Muzzle Velocity
-
A golyó sebessége, amikor az elhagyja a csőszájat. Beviteli mező.
MEGJEGYZÉS: Erre a mezőre a lövésmegoldással végzett pontos számításokhoz van szükség. Ha kalibrálja a csőszájsebességet, ez a mező a pontosabb tüzelési megoldás kiszámítása érdekében automatikusan frissül. - Output Units
-
A kimeneti mértékegységek. A milliradián (mil) 100 yard távolság esetén 3,438 hüvelyk. Egy szögperc (moa) 100 yard távolság esetén 1,047 hüvelyk.
- Sight Height
-
A puska csövének középtengelyétől az irányzék középtengelyéig mért távolság. Beviteli mező.
TIPP: Ez az érték a retesz teteje a széliránytorony közepe közötti távolságot lemérve, és azt a retesz átmérőjének a felével megnövelve könnyen kiszámítható. - SSF - Elevation
-
Lineáris szorzó, amely a függőleges skálázást veszi számításba. Nem minden puska hatótávolsága követi pontosan a pályát, ezért a ballisztikai megoldás az adott puska hatótávolsága szerinti skálakorrekciót igényel. Például, ha a tornyot 10 mil-nal elmozdítják, de a becsapódás 9 mil, a látásskála 0,9. Beviteli mező.
- SSF - Windage
-
Lineáris szorzó, amely a vízszintes skálázást veszi számításba. Nem minden puska hatótávolsága követi pontosan a pályát, ezért a ballisztikai megoldás az adott puska hatótávolsága szerinti skálakorrekciót igényel. Például, ha a tornyot 10 mil-nal elmozdítják, de a becsapódás 9 mil, a látásskála 0,9. Beviteli mező.
- Twist Rate
-
Az a távolság, ami ahhoz szükséges, hogy a cső huzagolása egy teljes fordulatot végezzen. A puska huzagolását gyakran a fegyver vagy a cső gyártója végzi el. Beviteli mező.
- Zero Height
-
A becsapódás magasságának opcionális módosítása zéró távolságban. Ezt gyakran használják hangtompító vagy szubszonikus lőszer használatakor. Ha például hangtompítót használ, és a golyó a vártnál 1 hüvelykkel magasabban ér célba, akkor a Zero Height 1 hüvelyk. A hangtompító levételekor ezt nullára kell állítani. Beviteli mező.
- Zero Offset
-
A szélirányérték hatásának opcionális módosítása zéró távolságban. Ezt gyakran használják hangtompító vagy szubszonikus lőszer használatakor. Ha például hangtompítót használ, és a golyó a vártnál 1 hüvelykkel balra ér célba, akkor a Zero Offset -1 hüvelyk. A hangtompító levételekor ezt nullára kell állítani. Beviteli mező.
- Zero Range
-
Az a távolság, amelynél a fegyvert nullázták. Beviteli mező.
Profilmezők, Fegyver tulajdonságai, Csőszájsebesség kalibrálása
- Range
-
A csőszáj és a cél közötti távolság. Beviteli mező.
TIPP: A lövésmegoldásban javasolt távolsághoz képest a lehető legközelebbi értéket kell megadnia. Ez az a távolság, ahol a golyó 1,2 Machra lassul le, és elkezd belépni a transzonikus tartományba. - True Drop
-
A tényleges távolság, amelyet a golyó a cél felé repülés közben esik, milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve. Beviteli mező.
Profilmezők, Fegyver tulajdonságai, Esésskála-tényező kalibrálása
- Range
-
Az a távolság, amelyről a lövést leadja. Beviteli mező.
TIPP: Ennek a távolságnak a lövésmegoldásban javasolt távolság 90%-án belülinek kell lennie. A javasolt távolság 80%-ánál kisebb értékek nem fognak érvényes beállítást biztosítani. - True Drop
-
A tényleges távolság, amennyit a golyó egy adott távolságban való kilövéskor esik, milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve. Beviteli mező.