Applied Ballistics Kifejezések szójegyzéke

MEGJEGYZÉS: Az Applied Ballistics® funkció csak a Instinct® 2X Solar - Tactical Edition készülékekhez áll rendelkezésre.

Lövésmegoldás-mezők

DOF

A tüzelés iránya, ahol a 0 fok jelzi az északi irányt, a 90 fok pedig a keleti irányt. Beviteli mező.

TIPP: Az érték az iránytű segítségével állítható be úgy, hogy az eszköz tetejét a tüzelési irány felé irányítja. Az iránytű aktuális értéke megjelenik a DOF mezőben. Az érték használatához nyomja meg az GPS gombot. Az értéket manuálisan is megadhatja a DOWN vagy az UP gomb megnyomásával.
MEGJEGYZÉS: A DOF-érték csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális.
Elevation

A célzómegoldás függőleges része milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve.

RNG

A cél távolsága, méterben vagy yardban megjelenítve. Beviteli mező.

W 1/2

Az 1. szélsebesség, a 2. szélsebesség és a szélirány. Például, ha a szél iránya (DIR) 9:00, a szél a lövész szemszögéből nézve balról jobbra fúj. Beviteli mező.

MEGJEGYZÉS: A 2. szélsebesség mező opcionális. Az 1. szélsebesség és a 2. szélsebesség együttes használata nem hatékony módja az Ön és a cél közötti, különböző távolságokon lévő különböző szélsebességek figyelembe vételének. E mezők használatával a szélértékeket el lehet elhatárolni (különíteni), valamint ki lehet számítani a megoldás minimális és maximális szélirányértékeit.
Windage 1

A célzómegoldás vízszintes része az 1. szélsebesség és szélirány alapján, milliradiánban (mil) vagy a szögpercben (moa) megjelenítve.

Windage 2

A célzómegoldás vízszintes része a 2. szélsebesség és szélirány alapján, milliradiánban (mil) vagy a szögpercben (moa) megjelenítve.

További kimeneti mezők

Aero. Jump. Effect

Az aerodinamikai ugrásnak tulajdonítható magasságmegoldás értéke. Az aerodinamikai ugrás a golyó oldalszél miatti függőleges kitérése. Az aerodinamikai ugrást az 1. szélsebesség értéke alapján számítja ki a rendszer. Ha nincs oldalszél-összetevő vagy szélérték, ez az érték nulla.

Bullet Drop

A golyó által megtett összes esés a repülési útvonal mentén, hüvelykben megjelenítve.

Cos. Incl. Ang.

A cél dőlési szögének koszinusza.

H. Cor. Effect

A vízszintes Coriolis-hatás. A vízszintes Coriolis-hatás a Coriolis-hatáshoz rendelt szélirányérték-megoldás értéke. Ezt mindig az eszköz számítja ki, bár ha nem nagy távolságra lő, a hatás minimális lehet.

Lead

A vízszintes korrekció, amely egy adott sebességgel balra vagy jobbra mozgó célpont eltalálásához szükséges.

TIPP: Amikor megadja a cél sebességét, az eszköz a teljes szélsebességbe beleszámítja a szükséges szélirányértéket.
Max. Ord.

A maximális emelkedés. A maximális emelkedés az a cső tengelye feletti maximális magasság, amelyet a golyó a repülési útvonala mentén el fog érni.

Max. Ord. Range

Az a távolság, amelyen a golyó a maximális emelkedést eléri.

Remaining Energy

A golyó célba való beérkezésnél megmaradó energiája, láb-font (ft. lbf) vagy joule (J) mértékegységben megjelenítve.

Spin Drift

A pörgési sodródásnak (giroszkópos sodródásnak) tulajdonítható szélirányérték-megoldás értéke. Például az északi féltekén a jobb oldali huzagolású csőből kilőtt golyó útja mindig kissé eltér jobbra.

Time of Flight

A repülés ideje, amely azt az időtartamot jelzi, amelyre egy adott távolságban a golyónak a célpont eléréséhez szüksége van.

V. Cor. Effect

A függőleges Coriolis-hatás. A függőleges Coriolis-hatás a Coriolis-hatáshoz rendelt magasságmegoldás értéke. Ezt mindig az eszköz számítja ki, bár ha nem nagy távolságra lő, a hatás minimális lehet.

Velocity

A golyó becsült sebessége, amikor a célba beletalál.

Velocity Mach

A golyó becsült sebessége, amikor a célba beletalál, a mach sebesség tényezőjeként megjelenítve.

Környezetmezők

Amb/Stn Pressure

A környezeti (állomási) nyomás. A környezeti nyomás nincs úgy beállítva, hogy a tengerszint szerinti (légköri) nyomásra vonatkozzon. A ballisztikus lövésmegoldáshoz szükséges a környezeti nyomás. Beviteli mező.

TIPP: Ezt az értéket manuálisan is megadhatja, vagy az eszköz belső érzékelőjéből származó nyomásérték használatához kiválaszthatja a Use Current Pressure lehetőséget.
Humidity

A levegő nedvességtartalmának a százalékos aránya. Beviteli mező.

Latitude

A Föld felszínén található vízszintes hely. A negatív értékek az egyenlítő alatt vannak. A pozitív értékek az egyenlítő felett vannak. Ez az érték a függőleges és a vízszintes Coriolis-sodródás kiszámítására szolgál. Beviteli mező.

TIPP: A Use Current Position lehetőség kiválasztásával használhatja az eszköz GPS-koordinátáit.
MEGJEGYZÉS: A Latitude értéke csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális.
Temperature

Az aktuális helyen mért hőmérséklet. Beviteli mező.

TIPP: A csatlakoztatott tempe™ érzékelő vagy más hőmérsékletadat-forrás által mért hőmérsékletet manuálisan adhatja meg. Ez a mező tempe érzékelőhöz csaló csatlakoztatáskor nem frissül automatikusan.
Wind Direction

Az az irány, ahonnan a szél fúj. Például balról jobb felé 9:00 órás szél fúj. Beviteli mező.

Wind Speed 1

A lövésmegoldásban használt szélsebesség. Beviteli mező.

Wind Speed 2

A lövésmegoldásban használt opcionális, kiegészítő szélsebesség. Beviteli mező.

TIPP: Ennek a két szélsebességnek a segítségével kiszámíthat egy magas és alacsony értéket tartalmazó szélirányérték-megoldást. A lövésre alkalmazandó tényleges szélirányértéknek ebbe a tartományba kell esnie.

Célmezők

Direction of Fire

A tüzelés iránya, ahol a 0 fok jelzi az északi irányt, a 90 fok pedig a keleti irányt. Beviteli mező.

MEGJEGYZÉS: A Direction of Fire csak a Coriolis-hatás kiszámítására szolgál. Ha 1000 yardnál kisebb távolságra lévő célra lő, ez a beviteli mező opcionális.
Inclination

A lövés dőlésszöge. A negatív érték lefelé leadott lövést jelez. A pozitív értékek felfelé leadott lövést jeleznek. A lövésmegoldás a megoldás függőleges részét megsokszorozza a dőlésszög koszinuszával, hogy kiszámítsa a felfelé vagy lefelé leadott lövéshez szükséges megoldást. Beviteli mező.

Range

A cél távolsága, méterben vagy yardban megjelenítve. Beviteli mező.

Speed

A mozgó célpont sebessége mérföld/óra (mph) vagy kilométer/óra (km/h) mértékegységben megjelenítve. A negatív érték azt jelzi, hogy a cél balra mozog. A pozitív érték azt jelzi, hogy a cél jobbra mozog. Beviteli mező.

Profilmezők, golyótulajdonságok

Ballistic Coefficient

A golyóra vonatkozó, a gyártó által megadott ballisztikai együttható. Beviteli mező.

TIPP: Amikor az egyik egyedi Applied Ballistics ellenállásgörbét használja, a ballisztikai együttható értéke 1000 lesz.
Bullet Diameter

A golyó hüvelykben mért átmérője. Beviteli mező.

MEGJEGYZÉS: A golyó átmérője eltérhet a tár általános nevétől. Például egy 300 Win Mag valójában 0,308 hüvelyk átmérőjű.
Bullet Length

A golyó hüvelykben mért hossza. Beviteli mező.

Bullet Weight

A golyó grain egységben mért súlya. Beviteli mező.

Drag Curve

Az egyedi Applied Ballistics ellenállásgörbe, vagy a G1 vagy G7 szabvány szerinti lövedéktípusok. Beviteli mező.

MEGJEGYZÉS: A legtöbb nagy hatótávolságú lövedékgolyó a G7 szabvány felé közelít.

Profilmezők, Fegyver tulajdonságai

Muzzle Velocity

A golyó sebessége, amikor az elhagyja a csőszájat. Beviteli mező.

MEGJEGYZÉS: Erre a mezőre a lövésmegoldással végzett pontos számításokhoz van szükség. Ha kalibrálja a csőszájsebességet, ez a mező a pontosabb tüzelési megoldás kiszámítása érdekében automatikusan frissül.
Output Units

A kimeneti mértékegységek. A milliradián (mil) 100 yard távolság esetén 3,438 hüvelyk. Egy szögperc (moa) 100 yard távolság esetén 1,047 hüvelyk.

Sight Height

A puska csövének középtengelyétől az irányzék középtengelyéig mért távolság. Beviteli mező.

TIPP: Ez az érték a retesz teteje a széliránytorony közepe közötti távolságot lemérve, és azt a retesz átmérőjének a felével megnövelve könnyen kiszámítható.
SSF - Elevation

Lineáris szorzó, amely a függőleges skálázást veszi számításba. Nem minden puska hatótávolsága követi pontosan a pályát, ezért a ballisztikai megoldás az adott puska hatótávolsága szerinti skálakorrekciót igényel. Például, ha a tornyot 10 mil-nal elmozdítják, de a becsapódás 9 mil, a látásskála 0,9. Beviteli mező.

SSF - Windage

Lineáris szorzó, amely a vízszintes skálázást veszi számításba. Nem minden puska hatótávolsága követi pontosan a pályát, ezért a ballisztikai megoldás az adott puska hatótávolsága szerinti skálakorrekciót igényel. Például, ha a tornyot 10 mil-nal elmozdítják, de a becsapódás 9 mil, a látásskála 0,9. Beviteli mező.

Twist Rate

Az a távolság, ami ahhoz szükséges, hogy a cső huzagolása egy teljes fordulatot végezzen. A puska huzagolását gyakran a fegyver vagy a cső gyártója végzi el. Beviteli mező.

Zero Height

A becsapódás magasságának opcionális módosítása zéró távolságban. Ezt gyakran használják hangtompító vagy szubszonikus lőszer használatakor. Ha például hangtompítót használ, és a golyó a vártnál 1 hüvelykkel magasabban ér célba, akkor a Zero Height 1 hüvelyk. A hangtompító levételekor ezt nullára kell állítani. Beviteli mező.

Zero Offset

A szélirányérték hatásának opcionális módosítása zéró távolságban. Ezt gyakran használják hangtompító vagy szubszonikus lőszer használatakor. Ha például hangtompítót használ, és a golyó a vártnál 1 hüvelykkel balra ér célba, akkor a Zero Offset -1 hüvelyk. A hangtompító levételekor ezt nullára kell állítani. Beviteli mező.

Zero Range

Az a távolság, amelynél a fegyvert nullázták. Beviteli mező.

Profilmezők, Fegyver tulajdonságai, Csőszájsebesség kalibrálása

Range

A csőszáj és a cél közötti távolság. Beviteli mező.

TIPP: A lövésmegoldásban javasolt távolsághoz képest a lehető legközelebbi értéket kell megadnia. Ez az a távolság, ahol a golyó 1,2 Machra lassul le, és elkezd belépni a transzonikus tartományba.
True Drop

A tényleges távolság, amelyet a golyó a cél felé repülés közben esik, milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve. Beviteli mező.

Profilmezők, Fegyver tulajdonságai, Esésskála-tényező kalibrálása

Range

Az a távolság, amelyről a lövést leadja. Beviteli mező.

TIPP: Ennek a távolságnak a lövésmegoldásban javasolt távolság 90%-án belülinek kell lennie. A javasolt távolság 80%-ánál kisebb értékek nem fognak érvényes beállítást biztosítani.
True Drop

A tényleges távolság, amennyit a golyó egy adott távolságban való kilövéskor esik, milliradiánban (mil) vagy szögpercben (moa) megjelenítve. Beviteli mező.

GUID-31D23DBB-57C2-4DF7-A0C9-8D1A00AB4BE7 v6
Szeptember 2023