Glossario dei termini Applied Ballistics

NOTA: La funzione Applied Ballistics® è disponibile solo sui modelli Instinct® 3 AMOLED - Tactical Edition.

Campi di modifica rapida

DIR

La direzione di provenienza del vento. Ad esempio un vento 9:00 soffia da sinistra a destra. Campo di immissione.

DOF

La direzione del colpo, con il nord a 0 gradi e l'est a 90 gradi. Campo di immissione.

Elevation

La porzione verticale della soluzione di puntamento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

RNG

La distanza dal bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.

W 1

La velocità del vento utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.

W 2

Una velocità del vento aggiuntiva utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È possibile utilizzare due velocità del vento per calcolare una soluzione di vento laterale che contenga un valore alto e uno basso. Il vento laterale effettivo da applicare al colpo deve rientrare in questo range di valori. Utilizzare sia la velocità del vento 1 sia la velocità del vento 2 non è un modo efficace per conoscere le diverse velocità del vento a distanze differenti tra l'utente e il bersaglio.
Windage 1

La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 1 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

Windage 2

La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 2 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

Campi della scheda range

Bullet Drop

La caduta totale del proiettile in traiettoria, visualizzata in pollici, centimetri o millimetri.

Elevation

La porzione verticale della soluzione di puntamento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

H. Cor. Effect

L'effetto Coriolis orizzontale. L'effetto Coriolis orizzontale è la quantità della soluzione di vento laterale attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.

Lead

La correzione orizzontale necessaria per colpire un bersaglio che si muove a destra o sinistra a una certa velocità.

SUGGERIMENTO: Quando viene inserita la velocità del bersaglio, il dispositivo scompone in fattori il vento laterale necessario in un valore totale di vento laterale.
Remaining Energy

la potenza residua del proiettile dopo l'impatto con il bersaglio, visualizzata in piedi per libbra (ft. lbf) o joule (J).

Spin Drift

Il valore della soluzione di vento laterale attribuita allo spin drift (deriva giroscopica). Ad esempio, nell'emisfero settentrionale, la traiettoria di un proiettile sparato da una canna con rigatura destrorsa devierà sempre leggermente verso destra.

Time of Flight

Il tempo di volo, che indica il tempo richiesto da un proiettile per raggiungere il bersaglio in un dato range.

V. Cor. Effect

L'effetto Coriolis verticale. L'effetto Coriolis verticale è la quantità della soluzione di elevazione attribuita all'effetto Coriolis. Viene sempre calcolato dal dispositivo, anche se l'impatto potrebbe essere minimo se non si effettua una ripresa a portata estesa.

Velocity

La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio.

Velocity Mach

La velocità stimata del proiettile all'impatto con il bersaglio, visualizzata come fattore di velocità mach.

Windage 1

La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 1 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

Windage 2

La porzione orizzontale della soluzione di puntamento basata sulla velocità del vento 2 e la direzione del vento, visualizzata in pollici, milliradianti (mrad/mil) o in minuti d'angolo (MOA).

Campi ambientali

Direction

La direzione di provenienza del vento. Ad esempio un vento 9:00 soffia da sinistra a destra. Campo di immissione.

Humidity

La percentuale di umidità nell'aria. Campo di immissione.

Latitude

La posizione orizzontale sulla superficie terrestre. I valori negativi sono sotto l'Equatore. I valori negativi sono sopra l'Equatore. Questo valore viene utilizzato per calcolare la deriva Coriolis orizzontale e verticale. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È possibile selezionare l'opzione Use Current Position per utilizzare le coordinate GPS del dispositivo.
NOTA: La Latitude viene utilizzata solo per calcolare l'effetto Coriolis. Se si sta sparando a un bersaglio a meno di 1.000 metri di distanza, questo campo di immissione è facoltativo.
Pressure

La pressione ambientale (stazione). La pressione ambientale non viene regolata per rappresentare la pressione sul livello del mare (barometrica). La pressione ambientale è un dato necessario per la soluzione di applicazione balistica. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È possibile inserire manualmente questo valore oppure selezionare l'opzione Use Current Pressure per utilizzare il valore di pressione del sensore interno del dispositivo.
Temperature

La temperatura nella posizione corrente. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È possibile inserire manualmente la lettura della temperatura da un sensore tempe™ connesso o da un'altra sorgente di temperatura. Questo campo non si aggiorna automaticamente se il dispositivo è connesso a un sensore tempe.
Wind Mode

Consente di selezionare l'impostazione Direction relativa alla propria Direction of Fire (DOF) o rispetto al nord effettivo (True Wind Dir).

NOTA: Quando si innestano più target in DOF diverse, l'opzione True Wind Dir è utile perché è sufficiente regolare la DOF e la Direction resta invariata.
Wind Speed 1

La velocità del vento utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.

Wind Speed 2

Una velocità del vento aggiuntiva utilizzata nella soluzione di tiro, visualizzata in miglia orarie (mph), chilometri orari (km/h) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È possibile utilizzare due velocità del vento per calcolare una soluzione di vento laterale che contenga un valore alto e uno basso. Il vento laterale effettivo da applicare al colpo deve rientrare in questo range di valori.

Campi della scheda bersaglio

Direction of Fire

La direzione del colpo, con il nord a 0 gradi e l'est a 90 gradi. Campo di immissione.

NOTA: La Direction of Fire viene utilizzata solo per calcolare l'effetto Coriolis. Se si sta sparando a un bersaglio a meno di 1.000 metri di distanza, questo campo di immissione è facoltativo.
Inclination

L'angolo di inclinazione del colpo. Un valore negativo indica un colpo in discesa. Un valore positivo indica un colpo in salita. La soluzione di applicazione moltiplica la porzione verticale della soluzione per il coseno dell'angolo di inclinazione per calcolare la soluzione regolata in base a un colpo in salita o in discesa. Campo di immissione.

Range

La distanza dal bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.

Speed

La velocità del bersaglio in movimento, visualizzata in miglia orarie (mph) o in chilometri orari (km/h). Un valore negativo indica un bersaglio che si muove verso sinistra. Un valore positivo indica un bersaglio che si muove verso destra. Campo di immissione.

Campi del profilo - Bullet Data

Ballistic Coefficient

Il coefficiente balistico del produttore del proiettile in uso. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: Quando si utilizza una delle curve di trascinamento personalizzate del Applied Ballistics, il coefficiente balistico visualizza il valore 1.000.
Diameter

Il diametro del proiettile misurato pollici. Campo di immissione.

NOTA: Il diametro del proiettile varia dal nome comune della circonferenza. Ad esempio, un proiettile 300 Win Mag ha un diametro effettivo di ,308 pollici.
Drag Curve

La curva di trascinamento personalizzata del Applied Ballistics o dei modelli di proiettile standard G1 o G7. Campo di immissione.

NOTA: La maggior parte dei proiettili dei fucili a lunga distanza si avvicina allo standard G7.
Length

La lunghezza del proiettile misurata in pollici. Campo di immissione.

Weight

Il peso del proiettile misurato in grani. Campo di immissione.

Campi del profilo - Gun Data

Muzzle Velocity

La velocità del proiettile alla volata, visualizzata in piedi al secondo (f/s) o metri al secondo (m/s). Campo di immissione.

NOTA: Questo campo è necessario affinché la soluzione di applicazione esegua calcoli precisi. Calibrando la velocità alla volata, questo campo può essere aggiornato automaticamente per una soluzione di applicazione più precisa.
Sight Height

La distanza dall'asse centrale della canna dell'arma all'asse centrale del mirino, visualizzata in pollici o centimetri. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: Questo valore può essere determinato con facilità misurandolo dalla parte superiore dell'otturatore al centro della torretta di deviazione e aggiungendo metà del diametro dell'otturatore.
SSF Elevation

Un moltiplicatore lineare importante per il ridimensionamento verticale. Non tutti i mirini per fucile tracciano perfettamente, pertanto la soluzione balistica richiede una correzione per ridimensionarsi in base allo specifico mirino. Ad esempio, se una torretta viene spostata di 10 mil ma l'impatto è 9 mil, la scala della visuale è 0,9. Campo di immissione.

SSF Windage

Un moltiplicatore lineare importante per il ridimensionamento orizzontale. Non tutti i mirini per fucile tracciano perfettamente, pertanto la soluzione balistica richiede una correzione per ridimensionarsi in base allo specifico mirino. Ad esempio, se una torretta viene spostata di 10 mil ma l'impatto è 9 mil, la scala della visuale è 0,9. Campo di immissione.

Twist Direction

La direzione delle spirali di rigatura della canna. La maggior parte delle armi presenta una torsione verso destra. Campo di immissione.

Twist Rate

La distanza necessaria alla rigatura della canna per compiere una rotazione completa. La rigatura dell'arma viene spesso fornita dal produttore dell'arma o della canna. Campo di immissione.

Zero Height

Una modifica facoltativa all'impatto a quota zero. Viene spesso utilizzata quando si aggiunge un silenziatore o si utilizza un carico subsonico. Ad esempio, se si aggiunge un silenziatore e il proiettile colpisce il bersaglio più in alto di 1 pollice del previsto, il valore Zero Height è 1 pollice. Quando si rimuove il silenziatore questo valore deve essere impostato su zero. Campo di immissione.

Zero Offset

Una modifica facoltativa all'impatto con vento laterale zero. Viene spesso utilizzata quando si aggiunge un silenziatore o si utilizza un carico subsonico. Ad esempio, se si aggiunge un silenziatore e il proiettile colpisce il bersaglio a 1 pollice a sinistra dall'impatto previsto, il valore Zero Offset è -1 pollice. Quando si rimuove il silenziatore questo valore deve essere impostato su zero. Campo di immissione.

Zero Range

Il range di azzeramento dell'arma, visualizzato in iarde o metri. Campo di immissione.

Campi del profilo - Gun Data - Sight in Condition

Sight in Condition

Le condizioni ambientali quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di modifiche opzionali consigliate quando si mira a oltre 300 iarde. Attivare/disattivare il campo.

Zero Humidity

L'umidità quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.

Zero Pressure

La pressione ambientale quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.

Zero Temperature

La temperatura quando si prende la mira con l'arma. Si tratta di una modifica opzionale consigliata quando si mira a oltre 300 iarde. Campo di immissione.

Campi del profilo - Gun Data - Impostazioni avanzate - Calibrazione della velocità alla volata

Range

La distanza dalla volata al bersaglio, visualizzata in iarde o metri. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: È necessario inserire un valore il più vicino possibile al range suggerito nella soluzione di applicazione. Si tratta del range in cui il proiettile rallenta a Mach 1.2 e inizia ad accedere al range transonico.
True Drop

La distanza effettiva di caduta del proiettile in traiettoria, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.

Campi del profilo - Gun Data - Impostazioni avanzate - Calibrate Custom Drag Factor

Range

Il range di applicazione. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: Nella maggior parte dei casi, il fattore di trascinamento personalizzato calibrato non deve superare una correzione del 10%.
True Drop

La distanza effettiva di caduta del proiettile quando sparato entro un range specifico, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.

Campi del profilo - Gun Data - Impostazioni avanzate - Calibrate Drop Scale Factor

Range

Il range di applicazione. Campo di immissione.

SUGGERIMENTO: Questo valore deve rientrare nel 90% del range di applicazione suggerito nella soluzione di applicazione. I valori inferiori all'80% del range suggerito non forniranno una regolazione valida.
True Drop

La distanza effettiva di caduta del proiettile quando sparato entro un range specifico, visualizzata in milliradianti (mrad/mil) o minuti d'angolo (MOA). Campo di immissione.

Campi unità in uscita

Output Units

Consente di impostare le unità di misura in uscita. Un milliradiante (mrad/mil) è 3,438 pollici a 10 iarde. Un minuto d'angolo (MOA) è 1.047 pollici a 100 iarde.

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Agosto 2025