Jumpmaster

คำเตือน

คุณสมบัติ jumpmaster มีไว้สำหรับใช้โดยนักกระโดดร่มที่มีประสบการณ์เท่านั้น คุณสมบัติ jumpaster ไม่ควรถูกใช้เป็นเครื่องวัดความสูงหลักของการกระโดดร่ม ความล้มเหลวเพื่อป้อนข้อมูลเกี่ยวกับการกระโดดที่เหมาะสมอาจนำไปสู่การบาดเจ็บสาหัสหรือเสียชีวิตได้

คุณสมบัติ jumpmaster ปฏิบัติตามข้อแนะนำในทางทหารเพื่อการคำนวณจุด high altitude release point (HARP) อุปกรณ์ตรวจจับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณได้กระโดดเพื่อเริ่มต้นการนำทางไปสู่จุด desired impact point (DIP) โดยการใช้เครื่องวัดความกดอากาศและเข็มทิศอิเล็กทรอนิกส์

การวางแผนการกระโดด

  1. เลือกหนึ่งประเภทการกระโดด (ประเภทการกระโดด )
  2. ป้อนข้อมูลการกระโดด (การป้อนข้อมูลการกระโดด )

    อุปกรณ์คำนวณ HARP

  3. เลือก GOTO HARP เพื่อเริ่มการนำทางไปยัง HARP

ประเภทการกระโดด

คุณลักษณะ jumpmaster ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าประเภทการกระโดดเป็นหนึ่งในสามประเภทได้: HAHO, HALO หรือ Static ประเภทการกระโดดที่เลือกไว้กำหนดว่าข้อมูลการตั้งค่าเพิ่มเติมอะไรที่จำเป็น (การป้อนข้อมูลการกระโดด ) สำหรับการกระโดดทุกประเภท, ซึ่งค่าระดับความสูงในการกระโดดและระดับความสูงในการเปิดร่มถูกวัดเป็นฟุตเหนือระดับพื้นดิน (AGL)

HAHO: High Altitude High Opening (การโดดแบบโดดสูงและเปิดร่มสูง) ซึ่ง jumpmaster กระโดดจากระดับความสูงที่สูงมากและเปิดร่มชูชีพที่ระดับความสูง คุณต้องตั้งค่า DIP และระดับความสูงในการกระโดดอย่างน้อย 1,000 ฟุต ระดับความสูงในการกระโดดถือว่าอยู่ในระดับเดียวกับระดับความสูงในการเปิดร่ม ค่าทั่วไปสำหรับระดับความสูงในการกระโดดมีช่วงจาก 12,000 ถึง 24,000 ฟุต AGL

HALO: High Altitude Low Opening (การโดดแบบโดดสูงและเปิดร่มต่ำ) ซึ่ง jumpmaster กระโดดจากระดับความสูงที่สูงมากและเปิดร่มชูชีพที่ระดับต่ำ ข้อมูลที่ต้องการเหมือนกันกับการกระโดดประเภท HAHO, รวมถึงระดับความสูงในการเปิดร่ม ซึ่งระดับความสูงในการเปิดร่มต้องไม่สูงกว่าระดับความสูงในการกระโดด ค่าทั่วไปสำหรับระดับความสูงในการเปิดร่มมีช่วงจาก 2,000 ถึง 6,000 ฟุต AGL

Static: ความเร็วลมและทิศทางสันนิษฐานว่าคงที่ในช่วงเวลาของการกระโดด ระดับความสูงในการกระโดดต้องน้อยกว่า 1,000 ฟุต

การป้อนข้อมูลการกระโดด

  1. กด START
  2. เลือก Jumpmaster
  3. เลือกหนึ่งประเภทการกระโดด (ประเภทการกระโดด )
  4. ทำอย่างน้อยหนึ่งกระทำหรือมากกว่าเพื่อป้อนข้อมูลการกระโดดของคุณ:
    • เลือก DIP เพื่อกำหนดหนึ่ง waypoint สำหรับตำแหน่งลงสู่พื้นดินที่ต้องการ
    • เลือก Drop Alt เพื่อตั้งค่า AGL ระดับความสูงในการกระโดด (เป็นฟุต) เมื่อ jumpmaster ออกจากเครื่องบิน
    • เลือก Open Alt เพื่อตั้งค่า AGL ระดับความสูงในการเปิดร่ม (เป็นฟุต) เมื่อ jumpmaster เปิดร่มชูชีพ
    • เลือก Forward Throw เพื่อกำหนดระยะทางแนวนอนที่เดินทางผ่าน (เป็นเมตร) เนื่องจากความเร็วของเครื่องบิน
    • เลือก Crs. to HARP เพื่อตั้งทิศทางที่เดินทางผ่าน (เป็นองศา) เนื่องจากความเร็วของเครื่องบิน
    • เลือก ลม เพื่อตั้งค่าความเร็วลม (เป็นน็อต) และทิศทาง (เป็นองศา)
    • เลือก คงที่ เพื่อแก้ไขปรับปรุงบางข้อมูลสำหรับการกระโดดที่วางแผนไว้ โดยขึ้นอยู่กับประเภทการกระโดด, คุณสามารถเลือก เปอร์เซ็นต์สูงสุด, ปัจจัยความปลอดภัย, K-Open, K-Freefall หรือ K-Static และป้อนข้อมูลเพิ่มเติม (การตั้งค่าคงที่ )
    • เลือก ออโต้ไป DIP เพื่อเปิดใช้งานการนำทางไป DIP โดยอัตโนมัติหลังจากที่คุณกระโดด
    • เลือก GOTO HARP เพื่อเริ่มการนำทางไป HARP

การป้อนข้อมูลลมสำหรับการกระโดดแบบ HAHO และ HALO

  1. กด START
  2. เลือก Jumpmaster
  3. เลือกหนึ่งประเภทการกระโดด (ประเภทการกระโดด )
  4. เลือก ลม > เพิ่ม
  5. เลือกระดับความสูง
  6. ป้อนความเร็วลมเป็นน็อตและเลือก เสร็จ
  7. ป้อนทิศทางลมเป็นองศาและเลือก เสร็จ

    ค่าลมถูกเพิ่มไปยังรายการ เฉพาะค่าลมที่ได้รวมอยู่ในรายการเท่านั้นที่ถูกใช้ในการคำนวณ

  8. ทำซ้ำขั้นตอนที่ 5–7 สำหรับแต่ละค่าระดับความสูงที่มีอยู่