ตัวเลือก Applied Ballistics®
เลือก
เพื่อเปิดรายการแอป เลือก Applied Ballistics กด MENU เพื่อเปิดเมนูตัวเลือก
Range Card: แสดงข้อมูลสำหรับระยะต่าง ๆ ตามพารามิเตอร์ที่ผู้ใช้ป้อน คุณสามารถเปลี่ยนช่องข้อมูล แก้ไขค่าช่วงระยะ และกำหนดค่าระยะฐานได้ (การปรับแต่งช่องข้อมูลการ์ดระยะ)
Target Card: อนุญาตให้คุณปรับแต่งสภาวะการยิงพิสัยไกลสำหรับเป้าหมายปัจจุบันของคุณ รวมไปถึงระยะ ระดับความสูง และและการปรับลม (การแก้ไขเป้าหมาย) คุณสามารถเปลี่ยนเป้าหมายที่เลือกและปรับแต่งสภาวะสำหรับเป้าหมายได้สูงสุด 10 เป้าหมาย (การเปลี่ยนเป้าหมาย)
Environment: ตั้งสภาพอากาศโดยรอบสำหรับสภาพแวดล้อมปัจจุบันของคุณ คุณสามารถป้อนค่าที่ปรับแต่งเอง ใช่ค่าความดันและละติจูดจากเซนเซอร์ภายในอุปกรณ์ หรือค่าจากเซนเซอร์ไร้สายที่เชื่อมต่อได้ (สิ่งแวดล้อม)
Profile: ตั้งลูกกระสุน ปืน และคุณลักษณะกล้องส่องสำหรับโปรไฟล์ปัจจุบันของคุณ (การแก้ไขชื่อโปรไฟล์) คุณสามารถเปลี่ยนโปรไฟล์ที่เลือกได้ (การเลือกโปรไฟล์อื่น) และเพิ่มโปรไฟล์เพิ่มเติม (การเพิ่มโปรไฟล์)
Settings: กำหนดหน่วยการวัด ความแม่นยำของตำแหน่งทศนิยม ป้ายกำกับเป้าหมาย และตัวเลือกการควบคุมการยิงสำหรับการปรับลมและความสูง
การแก้ไขสภาวะการยิงอย่างรวดเร็ว
คุณสามารถแก้ไขระยะ ทิศทางการยิง และข้อมูลลม
- จากแอป Applied Ballistics ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อไฮไลต์แต่ละช่องข้อมูล แล้วกด
หรือ
เพื่อแก้ไขค่าของแต่ละช่อง - ตั้งค่า ระยะ ตามระยะเป้าหมาย
- ตั้งค่า Direction of Fire ตามทิศทางการยิงที่แท้จริงของคุณ (ไม่ว่าจะแบบแมนนวลหรือโดยการใช้เข็มทิศ)
- ตั้งค่า ลม 1 ตามความเร็วลมต่ำ
- ตั้งค่า ลม 2 ตามความเร็วลมสูง
- ตั้งค่า ทิศทางลม ตามทิศทางลมที่พัดมา
การปรับแต่งช่องข้อมูลการ์ดระยะ
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Range Card
- กด
หรือ
เพื่อดูรายการ และกด ENTER - เลือกตัวเลือก:
- เลือกเพื่อแก้ไขการเพิ่มระยะ เลือก RNG > การเพิ่มระยะ และป้อนค่า
- เลือกตั้งค่าระยะฐาน เลือก RNG > ระยะฐาน และป้อนค่า
- เพื่อปรับแต่งช่องข้อมูล เลือกช่องข้อมูลจากรายการ
การเพิ่มเป้าหมาย
คุณสามารถเพิ่มเป้าหมายได้สูงสุด 26 เป้าหมาย
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Target Card > เพิ่ม Target
เป้าหมายใหม่ปรากฏที่ด้านล่างของรายการ
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Target Card
- เลือกเป้าหมาย
- เลือกตัวเลือกเพื่อแก้ไข
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Target Card
- เลือกเป้าหมาย
- เลือก Set as current
การลบเป้าหมาย
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Target Card
- เลือกตัวเลือก:
- เพื่อลบเป้าหมายเดียว เลือกเป้าหมาย และเลือก ลบ
- เพื่อลบทุกเป้าหมาย กด MENU และเลือก ลบทั้งหมด
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Environment
- เลือกตัวเลือกเพื่อแก้ไข
เปิดใช้งานการอัปเดตอัตโนมัติ
คุณสามารถใช้คุณสมบัติการอัปเดตอัตโนมัติเพื่ออัปเดตละติจูดและค่าแรงดันโดยอัตโนมัติ เมื่อเชื่อมต่อกับเซนเซอร์ไร้สาย เช่น เซนเซอร์วัดอุณหภูมิหรือเครื่องวัดสภาพอากาศ ฟิลด์สิ่งแวดล้อมอื่น ๆ จะได้รับการอัปเดตด้วย (การจับคู่เซนเซอร์ไร้สายของคุณ) ค่าจะได้รับการอัปเดตทุกนาที
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Environment > Auto Update > On
คุณสามารถเพิ่มไฟล์ .pro ที่มีข้อมูลโปรไฟล์โดยทำการสร้างโดยใช้แอป Applied Ballistics Quantum และส่งไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ AB บนอุปกรณ์ (การถ่ายโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ) คุณยังสามารถสร้างโปรไฟล์โดยใช้อุปกรณ์ Garmin ของคุณได้
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Profile
- เลือกตัวเลือก:
- เพื่อสร้างโปรไฟล์ใหม่ ให้เลือก + Profile
- เพื่อสร้างโปรไฟล์ใหม่โดยอ้างอิงจากโปรไฟล์ที่มีอยู่แล้ว ให้เลือกโปรไฟล์นั้น เลือก Copy แล้วใส่ชื่อโปรไฟล์ใหม่
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Profile
- เลือกโปรไฟล์
- หากจำเป็น เลือก Rename และป้อนชื่อ
- เลือก Properties
- เลือกตัวเลือก:
หมายเหตุ: ตัวเลือกบางอย่างจะแสดงขึ้นเมื่อคุณเปิดใช้งานการตั้งค่าขั้นสูง
- เพื่อป้อนคุณสมบัติหัวกระสุน ให้เลือก Bullet Data แล้วเลือกตัวเลือก
หมายเหตุ: คุณสามารถเลือก Bullet Library เพื่อป้อนคุณลักษณะกระสุนโดยอัตโนมัติจากฐานข้อมูลกระสุนในขีปนาวุธที่ใช้งาน หากคุณป้อนคุณสมบัติหัวกระสุนด้วยตนเอง คุณสามารถค้นหาข้อมูลได้จากเว็บไซต์ของผู้ผลิตหัวกระสุน
- เพื่อป้อนคุณสมบัติของปืน ให้เลือก Gun Data แล้วเลือกตัวเลือก
- เพื่อป้อนคุณสมบัติของกล้องเล็ง ให้เลือก Scope แล้วเลือกตัวเลือก
- เพื่อปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืนให้ได้โซลูชันที่แม่นยำยิ่งขึ้นในระยะซุปเปอร์โซนิกสำหรับอาวุธปืนของคุณ ให้เลือก Calibrate Muzzle Velocity เลือกตัวเลือก แล้วเลือก ใช้
- เพื่อปรับเทียบปัจจัยลากแบบกำหนดเอง ให้เลือก Calibrate Custom Drag Factor เลือกตัวเลือก แล้วเลือก ใช้
- เพื่อแก้ไขตารางอุณหภูมิความเร็วปากกระบอกปืน ให้เลือก MV Temp Table กด MENU เลือก Edit แล้วเลือกค่าที่ต้องการแก้ไข
หมายเหตุ: หากจำเป็น คุณสามารถเลือก Clear MV-Temp เพื่อรีเซ็ตตารางอุณหภูมิความเร็วปากกระบอกปืนกลับไปเป็นค่าเริ่มต้นได้
- เพื่อปรับเทียบดรอปสเกลแฟกเตอร์ให้มอบโซลูชันที่แม่นยำยิ่งขึ้นในหรือนอกเหนือระยะทรานโซนิกสำหรับอาวุธปืนของคุณ ให้เลือก Drop Scale Factor > Calibrate DSF เลือกตัวเลือก แล้วเลือก ใช้
หมายเหตุ: Garmin แนะนำให้คุณปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืนก่อนการปรับเทียบดรอปสเกลแฟกเตอร์ หลังจากที่คุณปรับเทียบดรอปสเกลแฟกเตอร์แล้ว คุณสามารถเลือก View DSF Table เพื่อดูตารางดรอปสเกลแฟกเตอร์ หากจำเป็น คุณสามารถเลือก Clear DSF Table เพื่อรีเซ็ตตารางดรอปสเกลแฟกเตอร์กลับไปยังค่าเริ่มต้นได้
การลบโปรไฟล์
หมายเหตุ: คุณไม่สามารถลบโปรไฟล์ปัจจุบันของคุณได้
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Profile
- เลือกโปรไฟล์
- เลือก ลบ
- จากหน้าแอป Applied Ballistics กด MENU
- เลือก Profile
- เลือกโปรไฟล์
- เลือก Set as current
แก้ไขช่องข้อมูลอย่างรวดเร็ว
Direction of Fire: ทิศทางการยิง ด้วยทิศเหนือเป็น 0 องศา และทิศตะวันออกเป็น 90 องศา ช่องอินพุต
Elevation: ส่วนแนวตั้งของโซลูชันการเล็งเป้า แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
Range: ระยะทางไปยังเป้าหมาย แสดงเป็นหลาหรือเมตร ช่องอินพุต
ลม 1: ความเร็วลมที่ใช้ในสมการการยิง แสดงในหน่วยไมล์ต่อชั่วโมง (mph) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) เป็นช่องป้อนข้อมูล
ลม 2: ความเร็วลมเพิ่มเติม (ไม่บังคับ) ที่ใช้ในสมการการยิง แสดงในหน่วยไมล์ต่อชั่วโมง (mph) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) เป็นช่องป้อนข้อมูล
ข้อแนะนำ: คุณสามารถใช้ความเร็วลมสองค่าเพื่อคำนวณสมการการปรับลมที่แสดงค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด ซึ่งค่าปรับลมจริงที่ต้องใช้สำหรับการยิงควรอยู่ในช่วงนี้ อย่างไรก็ตาม การใช้ความเร็วลม W 1 และ W 2 พร้อมกัน ไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับความเร็วลมที่แตกต่างกันในระยะทางต่าง ๆ ระหว่างคุณกับเป้าหมาย
Windage 1: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 1 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
Windage 2: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 2 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
ทิศทางลม: ทิศทางที่ลมเข้ามา ยกตัวอย่างเช่น 9:00 คือลมที่พัดมาจากซ้ายไปขวาของคุณ ช่องป้อนข้อมูล
การปรับแต่งช่องข้อมูลการ์ดระยะ
Bullet Drop: การตกทั้งหมดที่กระสุนได้รับตามเส้นทางกระสุน แสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร
Elevation: ส่วนแนวตั้งของโซลูชันการเล็งเป้า แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
H. Cor. Effect.: ผล Coriolis แนวนอน ผล Coriolis แนวนอนคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล
Lead: การแก้ไขในแนวนอนที่จำเป็นในการถูกเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาด้วยความเร็วที่กำหนด
ข้อแนะนำ: เมื่อคุณป้อนความเร็วของเป้าหมายของคุณ อุปกรณ์จะพิจารณาแรงลมที่จำเป็นในค่าแรงลมทั้งหมด
Remaining Energy: พลังงานคงเหลือของกระสุนเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงหน่วยเป็นฟุต-แรงปอนด์ (ft. Lbf) หรือจูล (J)
Spin Drift: จำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจาก spin drift (gyroscopic drift) ยกตัวอย่างเช่น ในซีกโลกเหนือ กระสุนที่ยิงออกจากลำกล้องบิดขวาจะเบี่ยงไปทางขวาเล็กน้อยเสมอเมื่อเคลื่อนที่
Time of Flight: เวลากระสุนในอากาศซึ่งบ่งชี้เวลาที่ต้องการที่กระสุนจะถึงเป้าหมายในระยะที่กำหนด
V Cor Effect: ผล Coriolis แนวตั้ง ผล Coriolis แนวตั้งคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล
Velocity: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย
Velocity Mach: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงเป็นปัจจัยความเร็วมัค
Windage 1: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 1 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
Windage 2: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 2 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
Direction of Fire: ทิศทางการยิง ด้วยทิศเหนือเป็น 0 องศา และทิศตะวันออกเป็น 90 องศา ช่องอินพุต
ข้อแนะนำ: คุณสามารถใช้เข็มทิศเพื่อกำหนดค่านี้ได้ โดยหันด้านบนของอุปกรณ์ไปยังทิศทางการยิง ค่าปัจจุบันของเข็มทิศจะแสดงในช่อง Direction of Fire คุณสามารถกด MENU เพื่อใช้ค่านี้ได้
ความเอียง: มุมความเอียงของการยิง ค่าลบบ่งชี้การยิงลง ค่าบวกบ่งชี้การยิงขึ้น โซลูชันการยิงคูณส่วนแนวตั้งของโซลูชันโดยโคไซน์ของมุมเอียงเพื่อคำนวณโซลูชันที่ได้รับการปรับสำหรับการยิงขึ้นและลง ช่องอินพุต
Range: ระยะทางไปยังเป้าหมาย แสดงเป็นหลาหรือเมตร ช่องอินพุต
Speed: ความเร็วของเป้าหมายเคลื่อนที่ แสดงเป็นไมล์ต่อชั่วโมง (mph) หรือกิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) ค่าลบบ่งชี้เป้าหมายเคลื่อนที่ไปทางซ้าย ค่าบวกบ่งชี้เป้าหมายเคลื่อนที่ไปทางขวา ช่องอินพุต
Direction: ทิศทางที่ลมเข้ามา ยกตัวอย่างเช่น DIR 9:00 คือลมที่พัดมาจากซ้ายไปขวาของคุณ ช่องป้อนข้อมูล
Humidity: เปอร์เซ็นต์ของความชื้นในอากาศ ช่องอินพุต
Latitude: ตำแหน่งแนวนอนบนผิวโลก ค่าลบจะอยู่ต่ำกว่าเส้นศูนย์สูตร ค่าบวกจะอยู่เหนือเส้นศูนย์สูตร ค่านี้ใช้เพื่อคำนวณ Coriolis drift แนวนอนและแนวตั้ง ช่องอินพุต
ข้อแนะนำ: คุณสามารถเลือกตัวเลือก ใช้ตำแหน่งปัจจุบัน ได้เพื่อใช้คำแหน่ง GPS จากอุปกรณ์ของคุณ
หมายเหตุ: ละติจูดใช้สำหรับการคำนวณผล Coriolis เท่านั้น หากคุณกำลังยิงเป้าหมายในระยะน้อยกว่า 1,000 หลา ช่องอินพุตนี้เป็นทางเลือก
Pressure: ความดันบรรยากาศโดยรอบ (สเตชั่น) ความดันบรรยากาศโดยรอบไม่ได้ปรับเพื่อแสดงความดันที่ระดับน้ำทะเล (บารอเมตริก) ความดันบรรยากาศโดยรอบจำเป็นสำหรับโซลูชันการยิงขีปนาวุธ ช่องอินพุต
ข้อแนะนำ: คุณสามารถป้อนค่านี้ด้วยตนเองได้ หรือคุณสามารถเลือกตัวเลือก ใช้ความดันปัจจุบัน เพื่อใช้ค่าความดันจากเซนเซอร์ภายในอุปกรณ์ได้
Temperature: อุณหภูมิที่ตำแหน่งปัจจุบันของคุณ แสดงในหน่วยฟาเรนไฮต์ (F) หรือเซลเซียส (C) เป็นช่องป้อนข้อมูล
ข้อแนะนำ: คุณสามารถป้อนอุณหภูมิที่อ่านจากเซนเซอร์อุณหภูมิที่เชื่อมต่อได้ด้วยตนเองหรือแหล่งอุณหภูมิอื่น ๆ ช่องข้อมูลนี้ไม่อัปเดตอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อกับเซนเซอร์อุณหภูมิ
Wind Direction Mode: กำหนดการตั้งค่าทิศทางลม (Direction) โดยเลือกให้สัมพันธ์กับทิศทางการยิงของคุณ (Relative to DOF) หรือสัมพันธ์กับทิศเหนือจริง (True Wind Dir)
หมายเหตุ: เมื่อคุณต้องยิงเป้าหมายหลายเป้าหมายที่มีทิศทางการยิงต่างกัน ตัวเลือก True Wind Dir จะมีประโยชน์ เนื่องจากคุณเพียงแค่ปรับ DOF โดยที่ทิศทางลมยังคงเดิม
Wind Speed 1: ความเร็วลมที่ใช้ในสมการการยิง แสดงในหน่วยไมล์ต่อชั่วโมง (mph) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) เป็นช่องป้อนข้อมูล
Wind Speed 2: ความเร็วลมเพิ่มเติม (ไม่บังคับ) ที่ใช้ในสมการการยิง แสดงในหน่วยไมล์ต่อชั่วโมง (mph) กิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) เป็นช่องป้อนข้อมูล
ข้อแนะนำ: คุณสามารถใช้ความเร็วลมสองตัวเพื่อคำนวณโซลูชันแรงลมที่มีค่าสูงและต่ำได้ แรงลมที่แท้จริงที่ใช้สำหรับการยิงควรอยู่ในช่วงนี้
ช่องข้อมูลโปรไฟล์ ข้อมูลกระสุน
Ballistic Coefficient: ค่าสัมประสิทธิ์ขีปนาวุธของผู้ผลิตสำหรับกระสุนของคุณ ช่องป้อนค่า
Diameter: เส้นผ่านศูนย์กลางกระสุนวัดแสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร ช่องอินพุต
หมายเหตุ: เส้นผ่านศูนย์กลางของกระสุนอาจเปลี่ยนแปลงไปตามชื่อทั่วไปของกระสุน ยกตัวอย่าง 300 Win Mag มีเส้นผ่านศูนย์กลาง .308 นิ้ว
Length: ความยาวของกระสุน แสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร ช่องอินพุต
Model: โมเดลเส้นโค้งมาตรฐาน G1 หรือ G7 สำหรับเส้นโค้งการลาก ช่องอินพุต
หมายเหตุ: กระสุนไรเฟิลพิสัยไกลส่วนใหญ่ใกล้เคียงกับมาตรฐาน G7
Weight: น้ำหนักกระสุน แสดงเป็นเกรน(gr)หรือกรัม(g) ช่องอินพุต
ช่องข้อมูลโปรไฟล์ ข้อมูลปืน
Muzzle Velocity: ความเร็วกระสุนเมื่อออกจากปากกระบอกปืน แสดงเป็นฟุตต่อวินาที (f/s) หรือเมตรต่อวินาที (m/s) เป็นช่องป้อนข้อมูล
ข้อแนะนำ: ช่องข้อมูลนี้มีความจำเป็นสำหรับการคำนวณที่แม่นยำโดยโซลูชันการยิง หากคุณปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืน ช่องนี้อาจอัปเดตอัตโนมัติเพื่อโซลูชันการยิงที่แม่นยำมากยิ่งขึ้น
Sight Height: ระยะจากแกนกลางของปากกระบอกปืนไรเฟิลไปยังการกลางของกล้องส่อง แสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร เป็นช่องป้อนข้อมูล
หมายเหตุ: คุณสามารถกำหนดค่านี้ได้อย่างง่ายดายโดยการวัดจาดหัวของโบลต์ไปยังกึ่งกลางของป้อมปืนลม และเพิ่มครึ่งหนึ่งของเส้นผ่านศูนย์กลางของโบลต์
Twist Direction: ทิศทางที่ร่องเกลียวของลำกล้องปืนหมุน ส่วนใหญ่ปืนไรเฟิลจะมีเกลียวหมุนขวา เป็นช่องป้อนข้อมูล
Twist Rate: ระยะทางที่ปืนไรเฟิลใช้เพื่อให้หมุนครบหนึ่งรอบ แสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร ผู้ผลิตปืนหรือกระบอกปืนมักมีการบิดปืนไรเฟิล เป็นช่องป้อนข้อมูล
Zero Range: ระยะที่ไรเฟิลถูกทำให้เป็นศูนย์ แสดงเป็นหลาหรือเมตร เป็นช่องป้อนข้อมูล
ช่องข้อมูลโปรไฟล์- กล้องส่อง
Scoe Units: หน่วยการวัดสำหรับกล้องส่องของคุณ แสดงในหน่วยนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือมินิทออฟแองเกิล (MOA) เป็นช่องป้อนข้อมูล
Sight in Condition: สภาพแวดล้อมในขณะที่ตั้งศูนย์ปืน นี่เป็นการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมที่แนะนำเมื่อทำการตั้งศูนย์ปืนในระยะ 300 หลาและไกลกว่า เป็นช่องข้อมูลเปิดปิด
SSF - ระดับความสูง: ตัวคูณเชิงเส้นที่อธิบายถึงมาตราส่วนแนวตั้ง กล้องส่องนั้นไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบทุกตัว ดังนั้นโซลูชันขีปนาวุธจำเป็นต้องทำการแก้ไขเพื่อปรับสเกลตามกล้องส่องไรเฟิลเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น หากปืนเคลื่อนไป 10 mil แต่การกระทบอยู่ที่ 9 mil สเกลการมองอยู่ที่ 0.9 ช่องอินพุต
SSF - แรงลม: ตัวคูณเชิงเส้นที่อธิบายถึงมาตราส่วนแนวนอน กล้องส่องนั้นไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบทุกตัว ดังนั้นโซลูชันขีปนาวุธจำเป็นต้องทำการแก้ไขเพื่อปรับสเกลตามกล้องส่องไรเฟิลเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น หากปืนเคลื่อนไป 10 mil แต่การกระทบอยู่ที่ 9 mil สเกลการมองอยู่ที่ 0.9 ช่องอินพุต
ความสูงช่วงศูนย์: การแก้ไขทางเลือกเพื่อส่งผลต่อระดับความสูงในช่วงศูนย์ สิ่งนี้มักใช้เมื่อทำการเพิ่มซับเพรสเซอร์หรือใช้โหลดซับโซนิก ยกตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มซับเพรสเซอร์และกระสุนของคุณกระทบเป้าหมายสูงกว่าที่คาดไว้ 1 นิ้ว ความสูงช่วงศูนย์ของคุณคือ 1 นิ้ว คุณต้องต้องให้เป็นศูนย์เมื่อคุณถอดซับเพรสเซอร์ออก ช่องอินพุต
Zero Humidity: ความชื้นในขณะที่ตั้งศูนย์ปืน นี่เป็นการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมที่แนะนำเมื่อทำการตั้งศูนย์ปืนในระยะ 300 หลาและไกลกว่า เป็นช่องป้อนข้อมูล
การชดเชยช่วงศูนย์: การแก้ไขทางเลือกเพื่อส่งผลต่อแรงลมในช่วงศูนย์ สิ่งนี้มักใช้เมื่อทำการเพิ่มซับเพรสเซอร์หรือใช้โหลดซับโซนิก ยกตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มซับเพรสเซอร์และกระสุนของคุณกระทบเป้าหมายไปทางซ้ายกว่าที่คาดไว้ 1 นิ้ว การชดเชยช่วงศูนย์ของคุณคือ 1 นิ้ว คุณต้องต้องให้เป็นศูนย์เมื่อคุณถอดซับเพรสเซอร์ออก ช่องอินพุต
Zero Pressure: ความดันบรรยากาศในขณะที่ตั้งศูนย์ปืน นี่เป็นการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมที่แนะนำเมื่อทำการตั้งศูนย์ปืนในระยะ 300 หลาและไกลกว่า เป็นช่องป้อนข้อมูล
Zero Temperature: อุณหภูมิในขณะที่ตั้งศูนย์ปืน นี่เป็นการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมที่แนะนำเมื่อทำการตั้งศูนย์ปืนในระยะ 300 หลาและไกลกว่า เป็นช่องป้อนข้อมูล
ช่องข้อมูลโปรไฟล์ ปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืน
Range: ระยะทางจากปากกระบอกปืนไปยังเป้าหมาย แสดงเป็นหลาหรือเมตร ช่องอินพุต
หมายเหตุ: คุณควรป้อนค่าให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับระยะที่แนะนำไว้ในโซลูชันการยิง สิ่งนี้คือระยะที่กระสุนจะช้าลงไปที่ 1.2 มัคและเริ่มเข้าช่วงทรานโซนิก
True Drop: ระยะทางที่แท้จริงที่กระสุนตกในขณะที่อยู่กลางอากาศไปยังเป้าหมาย แสดงในมิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA) ช่องอินพุต
ช่องข้อมูลโปรไฟล์ ปรับเทียบแดร็กแฟกเตอร์ที่กำหนดเอง
Range: ระยะจากที่คุณกำลังทำการยิง ช่องอินพุต
หมายเหตุ: ในกรณีส่วนใหญ่ แดร็กแฟกเตอร์แบบกำหนดเองที่ปรับเทียบแล้วไม่ควรเกินการแก้ไข 10%
True Drop: ระยะทางที่แท้จริงที่กระสุนตกเมื่อยิงที่ช่วงที่กำหนด แสดงเป็นมิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA) ช่องอินพุต
ช่องข้อมูลโปรไฟล์ ปรับเทียบดรอปสเกลแฟกเตอร์
Range: ระยะจากที่คุณกำลังทำการยิง ช่องอินพุต
ข้อแนะนำ: ระยะนี้ควรอยู่ภายใน 90% ของช่วงที่แนะนำในโซลูชันการยิง ค่าที่น้อยกว่า 80% ของช่วงที่แนะนำจะไม่ให้การปรับที่ถูกต้อง
True Drop: ระยะทางที่แท้จริงที่กระสุนตกเมื่อยิงที่ช่วงที่กำหนด แสดงเป็นมิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA) ช่องอินพุต
ช่องข้อมูลหน้าจอข้อมูลโปรไฟล์
Aerodynamic Jump: ปริมาณตัวแก้ความสูงที่ใช้ในการกระโดดแอโรไดนามิก การกระโดดแอโรไดนามิกคือการเบี่ยงเบนแนวตั้งของกระสุนเนื่องจากลมขวาง การกระโดดแอโรไดนามิกได้รับการคำนวณตามค่าความเร็วลม 1 หากไม่มีองค์ประกอบลมขวางหรือค่าลม ค่านี้จะเป็นศูนย์
Bullet Drop: การตกทั้งหมดที่กระสุนได้รับตามเส้นทางกระสุน แสดงเป็นนิ้ว
Cos. Incl. Ang: โคไซน์ของมุมเอียงไปยังเป้าหมาย
Elevation: ส่วนแนวตั้งของโซลูชันการเล็งเป้า แสดงในมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA)
H. Cor. Effect.: ผล Coriolis แนวนอน ผล Coriolis แนวนอนคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล
Lead: การแก้ไขในแนวนอนที่จำเป็นในการถูกเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาด้วยความเร็วที่กำหนด
ข้อแนะนำ: เมื่อคุณป้อนความเร็วของเป้าหมายของคุณ อุปกรณ์จะพิจารณาแรงลมที่จำเป็นในค่าแรงลมทั้งหมด
Max. Ord.: แสดงเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร ordinance สูงสุดคือความสูงที่มากที่สุดเหรือแกนปากกระบอกปืนที่กระสุนจะไปถึงตามเส้นทางการยิง
Max. Ord. Range: ระยะที่กระสุนไปถึง ordinance สูงสุด แสดงเป็นหลาหรือเมตร
Remaining Energy: พลังงานคงเหลือของกระสุนเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงหน่วยเป็นฟุต-แรงปอนด์ (ft. Lbf) หรือจูล (J)
Spin Drift: จำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจาก spin drift (gyroscopic drift) ยกตัวอย่างเช่น ในซีกโลกเหนือ กระสุนที่ยิงออกจากลำกล้องบิดขวาจะเบี่ยงไปทางขวาเล็กน้อยเสมอเมื่อเคลื่อนที่
Time of Flight: เวลากระสุนในอากาศซึ่งบ่งชี้เวลาที่ต้องการที่กระสุนจะถึงเป้าหมายในระยะที่กำหนด
V. Cor. Effect.: ผล Coriolis แนวตั้ง ผล Coriolis แนวตั้งคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล
Velocity: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงเป็นฟุตต่อวินาที (f/s) หรือเมตรต่อวินาที (m/s)
Velocity Mach: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงเป็นปัจจัยความเร็วมัค
Windage 1: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 1 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)
Windage 2: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 2 และทิศทางลม แสดงในนิ้ว มิลลิเรเดียน (mrad/mil) หรือ minute of angle (MOA)