คำอธิบายศัพท์ของขีปนาวุธที่ใช้งาน

หมายเหตุ: คุณสมบัติขีปนาวุธที่ใช้งานสามารถใช้ได้กับอุปกรณ์ Foretrex 901

ช่องข้อมูลโซลูชันการยิง

DOF: ทิศทางการยิง ด้วยทิศเหนือเป็น 0 องศา และทิศตะวันออกเป็น 90 องศา ช่องอินพุต

เคล็ดลับ: คุณสามารถใช้เข็มทิศเพื่อตั้งค่านี้โดยหันหัวอุปกรณ์ไปในทิศทางการยิง ค่าเข็มทิศปัจจุบันจะปรากฏในช่อง DOF คุณสามารถกด ENTER เพื่อใช้ค่านี้ได้ คุณสามารถป้อนค่าได้ด้วยตัวเองโดยการกด DOWN หรือ UP

หมายเหตุ: DOF ใช้งานสำหรับการคำนวณผล Coriolis เท่านั้น หากคุณกำลังยิงเป้าหมายในระยะน้อยกว่า 1,000 หลา ช่องอินพุตนี้เป็นเพียงทางเลือก

ระดับความสูง: ส่วนแนวตั้งของโซลูชันการเล็งเป้า แสดงในมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA)

RNG: ระยะทางไปยังเป้าหมาย แสดงในหน่วยหลาหรือเมตร ช่องอินพุต

W 1/2: ความเร็วลม 1 ความเร็วลม 2 และทิศทางลม ยกตัวอย่างเช่น หากทิศทางลม (DIR) คือ 9:00 ลมจะพัดมาจากซ้ายไปขวาในมุมมองของผู้ยิง ช่องอินพุต

หมายเหตุ: ช่องความเร็วลม 2 นั้นเป็นทางเลือก การใช้ทั้งความเร็วลม 1 และความเร็วลม 2 ไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพในการพิจารณาความเร็วลมที่แตกต่างกันที่ระยะทางระหว่างคุณและเป้าหมายที่แตกต่างกัน การใช้ช่องข้อมูลเหล่านี้คือวิธีในการแยกค่าลมและคำนวณค่าแรงลมต่ำสุดและสูงสุดสำหรับโซลูชัน

แรงลม 1: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 1 และทิศทางลม แสดงในมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA)

แรงลม 2: ส่วนแนวนอนของโซลูชันการเล็งเป้าตามความเร็วลม 2 และทิศทางลม แสดงในมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA)

ช่องขาออกเพิ่มเติม

AERO JUMP: ปริมาณตัวแก้ความสูงที่ใช้ในการกระโดดแอโรไดนามิก การกระโดดแอโรไดนามิกคือการเบี่ยงเบนแนวตั้งของกระสุนเนื่องจากลมขวาง การกระโดดแอโรไดนามิกได้รับการคำนวณตามค่าความเร็วลม 1 หากไม่มีองค์ประกอบลมขวางหรือค่าลม ค่านี้จะเป็นศูนย์

COS INCL: โคไซน์ของมุมเอียงไปยังเป้าหมาย

DROP: การตกทั้งหมดที่กระสุนได้รับตามเส้นทางกระสุน แสดงเป็นนิ้ว

H COR EFFECT: ผล Coriolis แนวนอน ผล Coriolis แนวนอนคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล

Lead: การแก้ไขในแนวนอนที่จำเป็นในการถูกเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาด้วยความเร็วที่กำหนด

ข้อแนะนำ: เมื่อคุณป้อนความเร็วของเป้าหมายของคุณ อุปกรณ์จะพิจารณาแรงลมที่จำเป็นในค่าแรงลมทั้งหมด

MAX ORD: ordinance สูงสุดคือความสูงที่มากที่สุดเหรือแกนปากกระบอกปืนที่กระสุนจะไปถึงตามเส้นทางการยิง

MAX ORD RNG: ระยะที่กระสุนไปถึง ordinance สูงสุด

พลังงานคงเหลือ: พลังงานคงเหลือของกระสุนเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงหน่วยเป็นฟุต-แรงปอนด์ (ft. Lbf) หรือจูล (J)

Spin Drift: จำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจาก spin drift (gyroscopic drift) ยกตัวอย่างเช่น ในซีกโลกเหนือ กระสุนที่ยิงออกจากลำกล้องบิดขวาจะเบี่ยงไปทางขวาเล็กน้อยเสมอเมื่อเคลื่อนที่

เวลากระสุนในอากาศ: เวลากระสุนในอากาศซึ่งบ่งชี้เวลาที่ต้องการที่กระสุนจะถึงเป้าหมายในระยะที่กำหนด

V COR EFFECT: ผล Coriolis แนวตั้ง ผล Coriolis แนวตั้งคือจำนวนของโซลูชันแรงลมที่มาจากผล Coriolis ซึ่งคำนวณโดยอุปกรณ์ แม้ว่าจะส่งผลน้อยหากคุณไม่ได้ยิงที่ระยะไกล

ความเร็วมัค: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย แสดงเป็นปัจจัยความเร็วมัค

ความเร็ว: ความเร็วกระสุนโดยประมาณเมื่อกระทบเป้าหมาย

ช่องข้อมูลสภาพแวดล้อม

Amb/Stn Pressure: ความดันบรรยากาศโดยรอบ (สเตชั่น) ความดันบรรยากาศโดยรอบไม่ได้ปรับเพื่อแสดงความดันที่ระดับน้ำทะเล (บารอเมตริก) ความดันบรรยากาศโดยรอบจำเป็นสำหรับโซลูชันการยิงขีปนาวุธ ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: คุณสามารถป้อนค่านี้ด้วยตนเองได้ หรือคุณสามารถเลือกตัวเลือก ใช้ความดันปัจจุบัน เพื่อใช้ค่าความดันจากเซนเซอร์ภายในอุปกรณ์ได้

ความชื้น: เปอร์เซ็นต์ของความชื้นในอากาศ ช่องอินพุต

ละติจูด: ตำแหน่งแนวนอนบนผิวโลก ค่าลบจะอยู่ต่ำกว่าเส้นศูนย์สูตร ค่าบวกจะอยู่เหนือเส้นศูนย์สูตร ค่านี้ใช้เพื่อคำนวณ Coriolis drift แนวนอนและแนวตั้ง ช่องอินพุต

เคล็ดลับ: คุณสามารถเลือกตัวเลือก ใช้ตำแหน่งปัจจุบัน ได้เพื่อใช้คำแหน่ง GPS จากอุปกรณ์ของคุณ

หมายเหตุ: ละติจูดใช้สำหรับการคำนวณผล Coriolis เท่านั้น หากคุณกำลังยิงเป้าหมายในระยะน้อยกว่า 1,000 หลา ช่องอินพุตนี้เป็นทางเลือก

อุณหภูมิ: อุณหภูมิที่ตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: คุณสามารถป้อนอุณหภูมิที่อ่านจากเซนเซอร์อุณหภูมิที่เชื่อมต่อได้ด้วยตนเองหรือแหล่งอุณหภูมิอื่น ๆ ช่องข้อมูลนี้ไม่อัปเดตอัตโนมัติเมื่อเชื่อมต่อกับเซนเซอร์อุณหภูมิ

ทิศทางลม: ทิศทางที่ลมเข้ามา ยกตัวอย่างเช่น DIR 9:00 คือลมที่พัดมาจากซ้ายไปขวาของคุณ ช่องป้อนข้อมูล

ความเร็วลม 1: ความเร็วลมใช้ในโซลูชันการยิง ช่องอินพุต

ความเร็วลม 2: ทางเลือก ความเร็วลมเพิ่มเติมใช่ในโซลูชันการยิง ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: คุณสามารถใช้ความเร็วลมสองตัวเพื่อคำนวณโซลูชันแรงลมที่มีค่าสูงและต่ำได้ แรงลมที่แท้จริงที่ใช้สำหรับการยิงควรอยู่ในช่วงนี้

ช่องข้อมูลเป้าหมาย

ทิศทางการยิง: ทิศทางการยิง ด้วยทิศเหนือเป็น 0 องศา และทิศตะวันออกเป็น 90 องศา ช่องอินพุต

หมายเหตุ: DOF ใช้งานสำหรับการคำนวณผล Coriolis เท่านั้น หากคุณกำลังยิงเป้าหมายในระยะน้อยกว่า 1,000 หลา ช่องอินพุตนี้เป็นเพียงทางเลือก

ความเอียง: มุมความเอียงของการยิง ค่าลบบ่งชี้การยิงลง ค่าบวกบ่งชี้การยิงขึ้น โซลูชันการยิงคูณส่วนแนวตั้งของโซลูชันโดยโคไซน์ของมุมเอียงเพื่อคำนวณโซลูชันที่ได้รับการปรับสำหรับการยิงขึ้นและลง ช่องอินพุต

ระยะ: ระยะทางไปยังเป้าหมาย แสดงเป็นหลาหรือเมตร ช่องอินพุต

ความเร็ว: ความเร็วของเป้าหมายเคลื่อนที่ แสดงเป็นไมล์ต่อชั่วโมง (mph) หรือกิโลเมตรต่อชั่วโมง (km/h) ค่าลบบ่งชี้เป้าหมายเคลื่อนที่ไปทางซ้าย ค่าบวกบ่งชี้เป้าหมายเคลื่อนที่ไปทางขวา ช่องอินพุต

ช่องข้อมูลโปรไฟล์ คุณลักษณะกระสุน

สัมประสิทธิ์ขีปนาวุธ: สัมประสิทธิ์ขีปนาวุธของผู้ผลิตสำหรับกระสุนของคุณ ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: เมื่อคุณใช้เส้นโค้งการลากที่ปรับแต่งเองของขีปนาวุธที่ใช้งาน สัมประสิทธิ์ขีปนาวุธจะแสดงค่า 1.000

เส้นผ่านศูนย์กลางกระสุน: เส้นผ่านศูนย์กลางกระสุนวัดเป็นนิ้ว ช่องอินพุต

หมายเหตุ: เส้นผ่านศูนย์กลางของกระสุนอาจเปลี่ยนแปลงไปตามชื่อทั่วไปของกระสุน ยกตัวอย่าง 300 Win Mag มีเส้นผ่านศูนย์กลาง .308 นิ้ว

ความยาวกระสุน: ความยาวของกระสุนวัดเป็นนิ้ว ช่องอินพุต

น้ำหนักกระสุน: น้ำหนักกระสุนวัดเป็นเกรน ช่องอินพุต

เส้นโค้งการลาก: เส้นโค้งการลากปรับแต่งเองของขีปนาวุธที่ใช้งาน หรือโมเดลเส้นโค้งมาตรฐาน G1 หรือ G7 ช่องอินพุต

หมายเหตุ: กระสุนไรเฟิลพิสัยไกลส่วนใหญ่ใกล้เคียงกับมาตรฐาน G7

ช่องข้อมูลโปรไฟล์ คุณลักษณะปืน

ความเร็วปากกระบอกปืน: ความเร็วกระสุนเมื่อออกจากปากกระบอกปืน ช่องอินพุต

หมายเหตุ: ช่องข้อมูลนี้มีความจำเป็นสำหรับการคำนวณที่แม่นยำโดยโซลูชันการยิง หากคุณปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืน ช่องนี้อาจอัปเดตอัตโนมัติเพื่อโซลูชันการยิงที่แม่นยำมากยิ่งขึ้น

หน่วยขาออก: หน่วยการวัดขาออก มิลลิเรเดียน (mil) คือ 3.438 นิ้วที่ 100 หลา minute of angle (MOA) ที่ 1.047 นิ้วที่ 100 หลา

ความสูงในการมองเห็น: ระยะจากแกนกลางของปากกระบอกปืนไรเฟิลไปยังการกลางของกล้องส่อง ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: คุณสามารถกำหนดค่านี้ได้อย่างง่ายดายโดยการวัดจาดหัวของโบลต์ไปยังกึ่งกลางของป้อมปืนลม และเพิ่มครึ่งหนึ่งของเส้นผ่านศูนย์กลางของโบลต์

SSF - ระดับความสูง: ตัวคูณเชิงเส้นที่อธิบายถึงมาตราส่วนแนวตั้ง กล้องส่องนั้นไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบทุกตัว ดังนั้นโซลูชันขีปนาวุธจำเป็นต้องทำการแก้ไขเพื่อปรับสเกลตามกล้องส่องไรเฟิลเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น หากปืนเคลื่อนไป 10 mil แต่การกระทบอยู่ที่ 9 mil สเกลการมองอยู่ที่ 0.9 ช่องอินพุต

SSF - แรงลม: ตัวคูณเชิงเส้นที่อธิบายถึงมาตราส่วนแนวนอน กล้องส่องนั้นไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้อย่างสมบูรณ์แบบทุกตัว ดังนั้นโซลูชันขีปนาวุธจำเป็นต้องทำการแก้ไขเพื่อปรับสเกลตามกล้องส่องไรเฟิลเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น หากปืนเคลื่อนไป 10 mil แต่การกระทบอยู่ที่ 9 mil สเกลการมองอยู่ที่ 0.9 ช่องอินพุต

อัตราการบิด: ระยะทางที่ปืนไรเฟิลใช้เพื่อให้หมุนครบหนึ่งรอบ ผู้ผลิตปืนหรือกระบอกปืนมักมีการบิดปืนไรเฟิล ช่องป้อนข้อมูล

ความสูงช่วงศูนย์: การแก้ไขทางเลือกเพื่อส่งผลต่อระดับความสูงในช่วงศูนย์ สิ่งนี้มักใช้เมื่อทำการเพิ่มซับเพรสเซอร์หรือใช้โหลดซับโซนิก ยกตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มซับเพรสเซอร์และกระสุนของคุณกระทบเป้าหมายสูงกว่าที่คาดไว้ 1 นิ้ว ความสูงช่วงศูนย์ของคุณคือ 1 นิ้ว คุณต้องต้องให้เป็นศูนย์เมื่อคุณถอดซับเพรสเซอร์ออก ช่องอินพุต

การชดเชยช่วงศูนย์: การแก้ไขทางเลือกเพื่อส่งผลต่อแรงลมในช่วงศูนย์ สิ่งนี้มักใช้เมื่อทำการเพิ่มซับเพรสเซอร์หรือใช้โหลดซับโซนิก ยกตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่มซับเพรสเซอร์และกระสุนของคุณกระทบเป้าหมายไปทางซ้ายกว่าที่คาดไว้ 1 นิ้ว การชดเชยช่วงศูนย์ของคุณคือ 1 นิ้ว คุณต้องต้องให้เป็นศูนย์เมื่อคุณถอดซับเพรสเซอร์ออก ช่องอินพุต

ระยะศูนย์: ระยะที่ไรเฟิลถูกทำให้เป็นศูนย์ ช่องอินพุต

ช่องข้อมูลโปรไฟล์ คุณลักษณะปืน ปรับเทียบความเร็วปากกระบอกปืน

ระยะ: ระยะขากปากกระบอกปืนไปยังเป้าหมาย ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: คุณควรป้อนค่าให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้กับระยะที่แนะนำไว้ในโซลูชันการยิง สิ่งนี้คือระยะที่กระสุนจะช้าลงไปที่ 1.2 มัคและเริ่มเข้าช่วงทรานโซนิก

TRUE DROP: ระยะทางที่แท้จริงที่กระสุนตกในขณะที่อยู่กลางอากาศไปยังเป้าหมาย แสดงในมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA) ช่องอินพุต

ช่องข้อมูลโปรไฟล์ คุณลักษณะปืน ปรับเทียบดรอปสเกลแฟกเตอร์

ระยะ: ระยะจากที่คุณกำลังทำการยิง ช่องอินพุต

ข้อแนะนำ: ระยะนี้ควรอยู่ภายใน 90% ของช่วงที่แนะนำในโซลูชันการยิง ค่าที่น้อยกว่า 80% ของช่วงที่แนะนำจะไม่ให้การปรับที่ถูกต้อง

TRUE DROP: ระยะทางที่แท้จริงที่กระสุนตกเมื่อยิงที่ช่วงที่กำหนด แสดงเป็นมิลลิเรเดียน (mil) หรือ minute of angle (MOA) ช่องอินพุต