Memasukkan Informasi Lompatan

  1. Tekan START.
  2. Pilih Jumpmaster.
  3. Pilih jenis lompatan (Jenis Lompatan, halaman 16).
  4. Masukkan satu atau lebih pilihan di bawah untuk informasi lompatan Anda:
    • Pilih DIP untuk menentukan waypoint lokasi pendaratan yang diinginkan.
    • Pilih Drop Alt. untuk menentukan ketinggian lompatan AGL (dalam kaki) saat jumpmaster keluar dari pesawat.
    • Pilih Open Alt. untuk menentukan ketinggian membuka parasut AGL (dalam kaki) saat jumpmaster membuka parasut.
    • Pilih Forward Throw untuk menentukan jarak horizontal yang ditempuh (dalam meter) yang disebabkan oleh kecepatan pesawat.
    • Pilih Crs. to HARP untuk menentukan arah tempuh (dalam derajat) yang disebabkan oleh kecepatan pesawat.
    • Pilih Angin untuk menentukan kecepatan angin (dalam knot) dan arah (dalam derajat).
    • Pilih Konstan untuk menyesuaikan beberapa informasi untuk lompatan terencana. Tergantung pada jenis lompatan, Anda dapat memilih Persentase Maks., Faktor Keamanan, K-Open, K-Freefall, atau K-Static dan masukkan informasi tambahan (Pengaturan Konstan, halaman 16).
    • Pilih Auto to DIP untuk mengaktifkan navigasi ke DIP secara otomatis setelah Anda melompat.
    • Pilih Ke HARP untuk memulai navigasi ke HARP.